PWC秋葉原430th
2014年11月10日 MTG コメント (2)はじめて秋葉原でのPWCに事前予約をして参加
秋葉原と新宿だと秋葉原の方がちょっとだけ交通費安くできて良いなと思いました。
使用デッキはいつものナヤミッド
ついにまちゃきんぐ氏にアブノーマルナヤと評されてしまった笑
アラシンの上級歩哨はリミテッドだけで終わらせない(キリッ
結果
R1 VSジェスカイ無限コンボ
1.× 先手 4t目にコンボ決まって死んだ
2.× あとちょっとで殴り切れず、コンボ決まって死んだ 白鳥の歌つよすぎ
R2 VSマルドゥテンポ
1.○ 先手 相手の生物すべてさばいてサルカンと稲妻の一撃で勝ち
2.○ 果敢ハゲ倒して、ロックでマウント取って勝ち
R3 VSアブザンアグロ
1.× 先手 ソリンと生物さばけず死亡 マナフラ起こしてたとこに送り出したPWが英雄の破滅3回当てられて辛かった
2.○ 熟練扇動者とポルクラノスで倒した
3.× 再びマナフラ フェッチ切っても切っても土地引きまくり
R4 VSアブザンアグロ
1.○ 先手 神送りで地面を止めて、ロックで巻き返し ぺスで〆
2.× あと少しで殴り勝てそうだったがサイで巻き返された
3.× 土地引きすぎおじさん再び チーン
R5 VSジェスカイテンポ
1.○ 先手 3tポルクラノスで押し込み 相手がさばけず勝ち
2.○ 相手が土地止まったとこにポルクラ+不動のアジャニ投入 投了してくれた
R6 VSアブザンミッドレンジ
1.○ 先手 ロックとポルクラで押し込んだとこに、アブザン魔除けとぺスマイナスの組み合わせでこちらが壊滅 返しにぺスを葬り、アラシンの上級歩哨で勝ち
2.× こちら4回マリガン 意外と頑張ったけど勝てるはずもなく
3.○ マナエルフ→ナイレアの弓→パーフォロス設置から熟練扇動者、ロックと繋いで余裕かと思いきや対立の終結 だが相手のライフは残り1 森の女人像置いて勝ち
R7 VSジェスカイバーン
1.○ 後手 今日はじめての後手 緑なしでボロスカラーになったけど、熟練扇動者と上級歩哨とサルカンで勝ち
2.× ジェスカイの魔除け3発 かきたてる炎1発 稲妻の一撃1発 それまでにゲーム決められず負け
3.× 攻め手にポルクラが足りず、生物をラクラク処理されてしまい焼き殺される 4点火力打ちこまれすぎるの辛い
3-4のアラシンの上級歩哨と同じP/Tの結果でしたorz
勝ち越せてすらいないのはメンタルにきますね
アラシンの上級歩哨の何が強いって 4マナ3/4飛行に能力が二つもついてるんですよ
ほら、修復の天使と同じじゃないですか
修復の天使は瞬速とブリンクでテクニカルな使い勝手なのに対して、こちらは味方の+1カウンター乗ってるやつの数+1修正と4マナでいつでも好きな生物に+1カウンターを置けるという筋肉仕様
マナが余ってくる後半に成長出来るという点は漁る軟泥と同じく強い 成長速度は遅めですが回避能力は大きいです
インスタントタイミングでカウンターを置けるのが相手に見えているというのもポイントで、ブロックしにくくさせたり強引にダメージを通していけるので良いと思います
また、カウンターを置く能力は相手にも乗せられるのでエルズぺスマイナスに引っかけるなんてことも!
今の環境は飛行生物が強いので、その1体として是非オススメです。
PWC新宿429th ナヤミッドレンジ使用
2014年11月5日 MTG コメント (2)BMOで使ったのとまんま一緒
もっと細かいところを詰めていけばもっと勝てる気はしますが、何も変えていません
結果
R1 VSアブザン?たぶんミッドレンジ
1.○ 後手 上級歩哨と熟練扇動者で押し切る
2.× エルズぺスプラスすべき盤面でマイナスしたためにアドバンテージ源をなくして負け
3.○ パーフォロス置いて上級歩哨、ロックと繋ぎ、15点一気に削り取って勝ち
R2 VSティムールモンスター
1.○ 後手 火口の爪で即死の危険があったが何とか生き残って勝ち
2.× ドラゴン怪物化されたら厳しい中でマナクリを相手のメインに焼くミスを犯して負け
3.× マナフラして何も引けず
R3 VSジェスカイミッドレンジ
1.○ 後手 カマキリ焼いて、ドラゴン焼いて、サルカンで勝ち
2.× ロック2体とも軽蔑的な一撃2回もらって巻き返せず負け
3.× 軽蔑的な一撃でマウントとられっぱ
R4 VSグルールモンスター
1.○ 後手 相手の狩猟者がトップ見せてくれるから戦いやすい 熟練扇動者とブリマーズで横に広がって勝ち
2.○ 炎の円置かれて熟練扇動者が棒立ち 上級歩哨、サルカンで殴り、炎の円をどかして一気に攻めて勝ち
R5 VSティムールミッドレンジ(limhさん)
1.○ 後手 凶暴な拳刃2匹も出されて辛いが相手が土地3で止まる こちらはポルクラとマナ立たせて反撃の機会を窺う ぺスを打ち消されなければ勝てるはずなのでそのタイミングを作る 魔除けのブロック不可のモードで死にかけるが、除去で生き延びて勝ち
2.○ 相手のマナクリをしぶきで退かしてテンポ取ってポルクラノスを繰り出す 灰雲のフェニックスがPWキラーで邪魔だったが、攻め続けて勝ち
R6 VSグルールモンスター
1.× 後手 ドラゴン2匹出されてこちらマナフラ ぺス引かなきゃ負けで引けず負け
2.○ ナイレアの弓と熟練扇動者のコンボで一気に攻め入って勝ち
3.○ ライフレースにロックが間に合い、殴り勝ち
R7 VSジェスカイの隆盛コンボ
1.○ 先手 実は今日のPWCはじめての先手 土地3で止まるも熟練扇動者2体を繰り出し、圧倒的な攻撃力で勝ち
2.○ コンボ要因のジェスカイの隆盛は異端の輝きで割ることが出来たものの地割れ潜みがデカすぎる イカをばらまかれると熟練扇動者が弱くなる一方で早期の決着が必要なので無理やりにでも攻め込む アラシンの上級歩哨を育て上げて空からフィニッシュ
ということでPWCは5-2の22位 はじめのほうに負けてるからオポ低すぎて泣いた笑
あと一回の勝利が遠いのう……
やっぱりジェスカイテンポ、、、というより青いデッキが使ってくる軽蔑的な一撃がこっちのマナ加速の意味を無くさせてくれるのでサイド後は3マナ以下の攻撃力の高い生物を増やした方がいいかも もしくは打ち消されない速攻ハイドラとか
そんなことを考えつつ
横浜のJACKに行くと 、?!!
いきなり「そこ座って~」といわれ、いきなり対戦が始まる
結果
R1 VSシディシウィップwithテーロスの魂
1.× 先手 超ロングゲーム 40分ぐらい使ってしまった 途中のエルズぺスマイナスがミス あれっPWCでも同じようなミスしてるような……
2.× 時間が無いことに焦り、とにかく手札にある使えるものをすぐ使う 殴れるなら全員殴るをやったら 案の定サイ2匹にさばかれて負け
R2 VS青黒コン
1.○ 後手 ポルクラと熟練扇動者で攻める 相手の明確なミスで勝ち
2.× 相手の土地が止まってるのに押し込めない アショクにロック取られて負け
3.○ ポルクラノスが生き延びるのが1ターン多かったおかげで勝ち
R3 VSアブザンアグロ(ソルシェリアさん)
1.× 後手 後継者、アナフェンザ、サイ テンポ取られてボコボコにされ続ける
2.○ ボコボコにしかえす
3.○ もう一回ボコボコにする というか何があったか覚えてない
2-1でござった 疲れ過ぎてて半分くらい寝てた気がする
ではまた
2014Standard 286-171-14
もっと細かいところを詰めていけばもっと勝てる気はしますが、何も変えていません
結果
R1 VSアブザン?たぶんミッドレンジ
1.○ 後手 上級歩哨と熟練扇動者で押し切る
2.× エルズぺスプラスすべき盤面でマイナスしたためにアドバンテージ源をなくして負け
3.○ パーフォロス置いて上級歩哨、ロックと繋ぎ、15点一気に削り取って勝ち
R2 VSティムールモンスター
1.○ 後手 火口の爪で即死の危険があったが何とか生き残って勝ち
2.× ドラゴン怪物化されたら厳しい中でマナクリを相手のメインに焼くミスを犯して負け
3.× マナフラして何も引けず
R3 VSジェスカイミッドレンジ
1.○ 後手 カマキリ焼いて、ドラゴン焼いて、サルカンで勝ち
2.× ロック2体とも軽蔑的な一撃2回もらって巻き返せず負け
3.× 軽蔑的な一撃でマウントとられっぱ
R4 VSグルールモンスター
1.○ 後手 相手の狩猟者がトップ見せてくれるから戦いやすい 熟練扇動者とブリマーズで横に広がって勝ち
2.○ 炎の円置かれて熟練扇動者が棒立ち 上級歩哨、サルカンで殴り、炎の円をどかして一気に攻めて勝ち
R5 VSティムールミッドレンジ(limhさん)
1.○ 後手 凶暴な拳刃2匹も出されて辛いが相手が土地3で止まる こちらはポルクラとマナ立たせて反撃の機会を窺う ぺスを打ち消されなければ勝てるはずなのでそのタイミングを作る 魔除けのブロック不可のモードで死にかけるが、除去で生き延びて勝ち
2.○ 相手のマナクリをしぶきで退かしてテンポ取ってポルクラノスを繰り出す 灰雲のフェニックスがPWキラーで邪魔だったが、攻め続けて勝ち
R6 VSグルールモンスター
1.× 後手 ドラゴン2匹出されてこちらマナフラ ぺス引かなきゃ負けで引けず負け
2.○ ナイレアの弓と熟練扇動者のコンボで一気に攻め入って勝ち
3.○ ライフレースにロックが間に合い、殴り勝ち
R7 VSジェスカイの隆盛コンボ
1.○ 先手 実は今日のPWCはじめての先手 土地3で止まるも熟練扇動者2体を繰り出し、圧倒的な攻撃力で勝ち
2.○ コンボ要因のジェスカイの隆盛は異端の輝きで割ることが出来たものの地割れ潜みがデカすぎる イカをばらまかれると熟練扇動者が弱くなる一方で早期の決着が必要なので無理やりにでも攻め込む アラシンの上級歩哨を育て上げて空からフィニッシュ
ということでPWCは5-2の22位 はじめのほうに負けてるからオポ低すぎて泣いた笑
あと一回の勝利が遠いのう……
やっぱりジェスカイテンポ、、、というより青いデッキが使ってくる軽蔑的な一撃がこっちのマナ加速の意味を無くさせてくれるのでサイド後は3マナ以下の攻撃力の高い生物を増やした方がいいかも もしくは打ち消されない速攻ハイドラとか
そんなことを考えつつ
横浜のJACKに行くと 、?!!
いきなり「そこ座って~」といわれ、いきなり対戦が始まる
結果
R1 VSシディシウィップwithテーロスの魂
1.× 先手 超ロングゲーム 40分ぐらい使ってしまった 途中のエルズぺスマイナスがミス あれっPWCでも同じようなミスしてるような……
2.× 時間が無いことに焦り、とにかく手札にある使えるものをすぐ使う 殴れるなら全員殴るをやったら 案の定サイ2匹にさばかれて負け
R2 VS青黒コン
1.○ 後手 ポルクラと熟練扇動者で攻める 相手の明確なミスで勝ち
2.× 相手の土地が止まってるのに押し込めない アショクにロック取られて負け
3.○ ポルクラノスが生き延びるのが1ターン多かったおかげで勝ち
R3 VSアブザンアグロ(ソルシェリアさん)
1.× 後手 後継者、アナフェンザ、サイ テンポ取られてボコボコにされ続ける
2.○ ボコボコにしかえす
3.○ もう一回ボコボコにする というか何があったか覚えてない
2-1でござった 疲れ過ぎてて半分くらい寝てた気がする
ではまた
2014Standard 286-171-14
青赤床屋魂 カット&パーマ専門店
2014年10月31日 MTG コメント (1)BMOが終わり、次の新たなる楽しい仕事を探していた私が街中をさまよっていると、一軒の床屋に辿りついた。
青と赤という原色の派手な看板に気を引かれた私は、気分転換に髪でも切るかと思い、寄っていくことにした。
「へい、らっしゃい!」
店内へと入った私は、そのまるで飲食店かのような勢いのある声に驚いた。
そしてさらに驚くことに店主はゴブリンなのである。
何人か待っているのでソファに腰掛けて店主の仕事ぶりを観察することにした。
店内には散髪用のいすが3つほどあり、店主が1つ、見習いのお姉ちゃんが1つを使っていて、最後の1つは予備のようで、機械が積まれているだけである。
店主は背が小さいのをカバーするように複数のゴブリンを引き連れて、ドでかいハサミで散髪を行っている。散髪の後はパーマをかけるらしく、機械の準備も下っ端のゴブリンがしていた。
一方、見習いのお姉ちゃんはというと、手に持った非常に見えにくいカミソリを使って凄まじい勢いでひげそりをしている。 まさしくショド―のようだ。
そんなふうに仕事ぶりを観察していると突然、稲妻のような大きな音が響き渡った。
煙が立ち込めてしまった店内を恐る恐る見渡すと、さきほどまであったパーマ用の機械が見当たらないことに気づく。
どうやら下っ端のゴブリンが、勝手に機械を作動させてしまったらしい。さすがはゴブリンである。
本当はそんなのんきなことを考えている場合ではない。
椅子に座っていた人や店主たちは無事なのだろうか。
煙を吸わないように気をつけつつ、さらに周りを注視すると血しぶきが壁に飛び散っていている。
なんとかして助けなければと思い、移動した私の足元に誰かがいることに気づいた。
「大丈夫ですか?」
声をかけた相手はゴブリンの店主だった。
ぐったりと横たわる彼が手を伸ばし、紙切れを私に見せるとこう言った。
「私はもう助からないだろう…… この床屋を引き継いでくれないか?た、n…m……」
彼の最期の言葉だった。
私は渡された紙切れに目を向けた
羽ばたき飛行機械4
僧院の速槍4
ファイレクシアの破棄者3
ゴブリンの熟練扇動者4
幽霊火の刃4
アーティファクトの魂込め4
稲妻の一撃4
マグマの噴流4
爆片破4
かき立てる炎4
ダークスティールの城塞4
シヴの浅瀬4
マナの合流点2
山7
島4
そうして私は店主の遺言に従って、床屋を引き継いだ。
業務はそう、ハサミでカットして機械でパーマをかける。
お客様は圧倒的な熱量によるパーマに感無量らしく、声も出せなくなり、大きく変化した姿に安心しきってぐっすりと眠られることが多い。
ずっと眠られているお客様は次のお客にも迷惑だし、臭うので、ゴブリン達に店外へ放り投げさせている。
今日もやりがいのある仕事につけたと私は感じながら生きていくのだろう。
などというデッキのイメージ笑
2014Standard 275-167-14
BMOスタンダード本戦 10/26 ナヤミッドレンジ使用
2014年10月26日 MTG コメント (1)第一回BMOは予定が合わず参加することの出来なかったのですが
再び横浜で開催されるということで参加してきました。
もちろん持ち込んだデッキは前回のゲームデーで使ったナヤミッドレンジ
メインは変わらず、サイドボードだけ変更
危険な櫃が流行ってるっぽいので、青黒コン踏んだときになすすべなく死ぬのが嫌で
消去を破壊的な享楽に変更 まあ置かれた返しに割れないと無意味なんですけどね
それはさておき結果
R1.VSマルドゥテンポ
1.×後手 道の探究者からの除去連打 探究者たおせず死亡
2.○ダブマリ 土地のバランスが悪い マナクリからぺスに到達して押し切る
3.○最初の探究者をマグマのしぶき ブリマーズ展開からアラシンの上級歩哨につないで勝ち
R2 VSジェスカイトークン
1.×先手 ライフ6まで攻めるもナーセットとジェスカイ隆盛によりトークンがすんごいことになる 一気にライフ16が吹き飛んだ
2.○ ゴブリンからロックにつないでライフレースに勝利
3.× ナーセットとトークンが出てきた返しに憤怒を握りながら赤マナが出ない しぶしぶターン返したら 隆盛してきた 死んだ
R3 VSグルールモンスター
1.○ 先手 2ターン目熟練扇動者 ポルクラをリングしてアラシン追加で勝ち
2.○ アラシンの上級歩哨とアジャニで攻め続ける 飛行は偉大
R4 VSアブザンアグロ(最近JACKでお会いするようになったアイマスのプレマとスリーブ使ってる御方)
1.× 後手 マナクリばかりで引きがお通夜 サイにボコられる
2.○ エルズぺスと熟練扇動者が残してったトークンという遺産は強かった
3.× ダブマリ なんとかエルフスタートするが蔑みと囲いを喰らって土地祭り なんとかトップから猫王とかで善戦するもサイ2匹に殺される 心の中でエルズぺスを叫んでた
R5 VSジェスカイトークン
1.○ 後手 ロック強襲でまくって勝ち
2.× 探究者と魔除けでゲインされつつボコられた
3.- 相手の魔除けで絆魂されて粘られる 延長最終ターンにチャンドラ奥義でデッキ残り30枚ほどから残り3枚の稲妻の一撃をめくることが出来たら勝ちだった
R6 VSアブザンPWコン
1.○ 先手 相手の狩猟者殺して土地を伸ばさせない ポルクラとエルフで勝ち
2.× スズメバチ、砂塵破×2、頂点捕食者 負け 「コミコン版のかっこいいガラクですね」とか言ってる場合じゃなかった笑
3.○ 2ターン目の熟練扇動者、3ターン目のポルクラノス 包囲サイで1ターン粘られたが対処されず勝ち 速攻
R7 VSアブザンアグロ
1.○ 後手 ライオンは稲妻の一撃で仕留める 熟練扇動者2体とロックの圧倒的クロックでサイとか知らない勢いで殺した
2.○ 序盤さばいてロックにつなげて勝ち 相手いわく「思考囲いの対象を聞かれたときからこいつはヤバい」とのこと 俺ヤベェエエ 最高にロックだぜ 適切なプレイングとは
R8 VSアブザンミッドレンジ
1.× 後手 女王スズメバチブーンからのエレボスの鞭 払拭の光を引き込めず負け
2.○ エルフに神送り持たせて殴る サイ追放に成功 守りの女人像神送りは地面最強クラス
3.○ ライフ変動の激しいゲーム サイや鞭いろいろでてきた 鞭はリング スズメバチを殺すのは熟練扇動者とポルクラノスの役目 ゴブリントークンと怪物化でほぼ壊滅させ、ロック2匹を強襲させて鳥が4体 横に並ぶ圧倒的な数で殴りかかり、大量にゲイン 相手の航空戦力が無くなったので勝ち
R9 VSアブザンアグロ
1.○ 後手 ブリマーズ展開 除去られてもまた出す アラシン出されたのでロック強襲で対抗 相手の盤面をどかして殴り勝ち
2.× アナフェンザ強い サイ強い エレボスの鞭最高に辛い ポルクラいても絆魂のゾンビみたいに出てくる軍団は鬼だった 1-44が僕のメモの最後
3.○ 互いに生物で殴り合う 最後の盤面 僕のターン
相手の場
ブリマーズ 怪物化したライオン アラシン
僕の場
熟練扇動者 ゴブリン アラシン マナは4以上ある
ライフは相手が2
扇動者誘発ゴブリン生成からフルアタック 抜けたところに+1カウンターをアラシンの起動効果で乗せる 勝ち! アラシンの上級歩哨is強い
それまでのさし合いが一番大事なプレイングだったんですがね笑
6-2-1の41位で大会終了 GPとか行ったこと無いけどはじめての賞金獲得!
マッチのはじめに先手だった回数:3
マッチのはじめに後手だった回数:6
先手で勝った回数:2
後手で勝った回数:4
先手で負けた回数:1
後手で負けた回数:1
先手環境というのが胡散臭く聞こえるぞ笑 後手でも先手でもおんなじやん
あと思考囲いの闇さん的プレーヤーにまた遭遇したw
対象を確認するだけでなんでそんなに苛立つのか理解できん
「はやくハンド見せろよ」ってことなのか?
2ターン目の熟練扇動者を倒す為にフェッチ2枚から思考囲い自分からの残忍な切断とかできるじゃん とかありえないわけではないとか言っちゃったりww
予想以上にアブザン踏みまくってしまった
青黒コンどこ行っちゃったんだよ……
後半は完全にアブザンキラーと化してたのがうける
今度は隆盛ジェスカイにやられないように対策しとかねば^^
ではまた
2014Standard 273-166-14
再び横浜で開催されるということで参加してきました。
もちろん持ち込んだデッキは前回のゲームデーで使ったナヤミッドレンジ
メインは変わらず、サイドボードだけ変更
危険な櫃が流行ってるっぽいので、青黒コン踏んだときになすすべなく死ぬのが嫌で
消去を破壊的な享楽に変更 まあ置かれた返しに割れないと無意味なんですけどね
それはさておき結果
R1.VSマルドゥテンポ
1.×後手 道の探究者からの除去連打 探究者たおせず死亡
2.○ダブマリ 土地のバランスが悪い マナクリからぺスに到達して押し切る
3.○最初の探究者をマグマのしぶき ブリマーズ展開からアラシンの上級歩哨につないで勝ち
R2 VSジェスカイトークン
1.×先手 ライフ6まで攻めるもナーセットとジェスカイ隆盛によりトークンがすんごいことになる 一気にライフ16が吹き飛んだ
2.○ ゴブリンからロックにつないでライフレースに勝利
3.× ナーセットとトークンが出てきた返しに憤怒を握りながら赤マナが出ない しぶしぶターン返したら 隆盛してきた 死んだ
R3 VSグルールモンスター
1.○ 先手 2ターン目熟練扇動者 ポルクラをリングしてアラシン追加で勝ち
2.○ アラシンの上級歩哨とアジャニで攻め続ける 飛行は偉大
R4 VSアブザンアグロ(最近JACKでお会いするようになったアイマスのプレマとスリーブ使ってる御方)
1.× 後手 マナクリばかりで引きがお通夜 サイにボコられる
2.○ エルズぺスと熟練扇動者が残してったトークンという遺産は強かった
3.× ダブマリ なんとかエルフスタートするが蔑みと囲いを喰らって土地祭り なんとかトップから猫王とかで善戦するもサイ2匹に殺される 心の中でエルズぺスを叫んでた
R5 VSジェスカイトークン
1.○ 後手 ロック強襲でまくって勝ち
2.× 探究者と魔除けでゲインされつつボコられた
3.- 相手の魔除けで絆魂されて粘られる 延長最終ターンにチャンドラ奥義でデッキ残り30枚ほどから残り3枚の稲妻の一撃をめくることが出来たら勝ちだった
R6 VSアブザンPWコン
1.○ 先手 相手の狩猟者殺して土地を伸ばさせない ポルクラとエルフで勝ち
2.× スズメバチ、砂塵破×2、頂点捕食者 負け 「コミコン版のかっこいいガラクですね」とか言ってる場合じゃなかった笑
3.○ 2ターン目の熟練扇動者、3ターン目のポルクラノス 包囲サイで1ターン粘られたが対処されず勝ち 速攻
R7 VSアブザンアグロ
1.○ 後手 ライオンは稲妻の一撃で仕留める 熟練扇動者2体とロックの圧倒的クロックでサイとか知らない勢いで殺した
2.○ 序盤さばいてロックにつなげて勝ち 相手いわく「思考囲いの対象を聞かれたときからこいつはヤバい」とのこと 俺ヤベェエエ 最高にロックだぜ 適切なプレイングとは
R8 VSアブザンミッドレンジ
1.× 後手 女王スズメバチブーンからのエレボスの鞭 払拭の光を引き込めず負け
2.○ エルフに神送り持たせて殴る サイ追放に成功 守りの女人像神送りは地面最強クラス
3.○ ライフ変動の激しいゲーム サイや鞭いろいろでてきた 鞭はリング スズメバチを殺すのは熟練扇動者とポルクラノスの役目 ゴブリントークンと怪物化でほぼ壊滅させ、ロック2匹を強襲させて鳥が4体 横に並ぶ圧倒的な数で殴りかかり、大量にゲイン 相手の航空戦力が無くなったので勝ち
R9 VSアブザンアグロ
1.○ 後手 ブリマーズ展開 除去られてもまた出す アラシン出されたのでロック強襲で対抗 相手の盤面をどかして殴り勝ち
2.× アナフェンザ強い サイ強い エレボスの鞭最高に辛い ポルクラいても絆魂のゾンビみたいに出てくる軍団は鬼だった 1-44が僕のメモの最後
3.○ 互いに生物で殴り合う 最後の盤面 僕のターン
相手の場
ブリマーズ 怪物化したライオン アラシン
僕の場
熟練扇動者 ゴブリン アラシン マナは4以上ある
ライフは相手が2
扇動者誘発ゴブリン生成からフルアタック 抜けたところに+1カウンターをアラシンの起動効果で乗せる 勝ち! アラシンの上級歩哨is強い
それまでのさし合いが一番大事なプレイングだったんですがね笑
6-2-1の41位で大会終了 GPとか行ったこと無いけどはじめての賞金獲得!
マッチのはじめに先手だった回数:3
マッチのはじめに後手だった回数:6
先手で勝った回数:2
後手で勝った回数:4
先手で負けた回数:1
後手で負けた回数:1
先手環境というのが胡散臭く聞こえるぞ笑 後手でも先手でもおんなじやん
あと思考囲いの闇さん的プレーヤーにまた遭遇したw
対象を確認するだけでなんでそんなに苛立つのか理解できん
「はやくハンド見せろよ」ってことなのか?
2ターン目の熟練扇動者を倒す為にフェッチ2枚から思考囲い自分からの残忍な切断とかできるじゃん とかありえないわけではないとか言っちゃったりww
予想以上にアブザン踏みまくってしまった
青黒コンどこ行っちゃったんだよ……
後半は完全にアブザンキラーと化してたのがうける
今度は隆盛ジェスカイにやられないように対策しとかねば^^
ではまた
2014Standard 273-166-14
ナヤデッキ紹介第三弾 「ナヤミッドレンジ」
2014年10月21日 MTG コメント (1)今回はいたって普通のナヤデッキ
日曜日のゲームデーで使って準優勝したリスト
前回みたく電波要素はほとんどない真面目
エルフの神秘家4
森の女人像4
ゴブリンの熟練扇動者4
オレスコスの王、ブリマーズ2
世界を喰らうもの、ポルクラノス3
アラシンの上級歩哨3
風番いのロック3
稲妻の一撃4
払拭の光2
神送り1
紅蓮の達人チャンドラ1
英雄の導師、アジャニ1
龍語りのサルカン2
太陽の勇者、エルズぺス2
吹きさらしの荒野4
樹木茂る山麓4
戦場の鍛冶場3
豊潤の神殿2
奔放の神殿2
平地3
森3
山3
もうこれも動きなど見た通りでしょう
マナエルフから熟練扇動者を2ターン目に投げたりできますが、
マナカーブに沿って強い生物を並べていくという基本戦術です。
今回のアクセントが「神送り」
この装備品を女人像に持たせるだけで、アブザンの強力な地面たちをストップさせることが出来たのは強力でした
ただ、難点は設置から装備までに1ターン程のラグが出来てしまうこと 相手の攻め手が途切れたタイミングなどに隙を見て設置する必要があります
逆に設置に成功するとこちらの女人像以外の生物がフィニッシャーサイズになれる!
扇動者が残してったゴブリントークンも4/4になるのはえげつない
そういえばミッドレンジのオトモみたいな扱いの歓楽者ゼナゴスさんは
カマキリとかいろいろなもので即死するし、出すトークン小さいし、マナをたくさん生んで使う形でもないので不採用
最近の流行りの狩猟者くんもマナたくさん伸ばしたいわけでもなく、2ターン目に置いても大したクロックなく、ただトップを見せびらかせて警戒されるだけなので不採用
ていうかタルキールでてからゼナゴスと狩猟者は弱くなりすぎ
同じ4マナ域ならカマキリ止められるアラシンの上級歩哨のほうが優秀だし、同じ3マナ域なら圧倒的なクロックの扇動者の方が強い
BMOスタンダードはどのナヤにしようかな笑
ナヤデッキ紹介第二弾 「ナヤドレッジ」
2014年10月18日 MTG今日はナヤドレッジなるデッキが出来たので紹介
森の女人像4
サテュロスの道探し4
クルフィックスの狩猟者4
鍛冶の神、パーフォロス1
わめき騒ぐマンドリル4
テーロスの魂4
新ファイレクシアの魂1
女王スズメバチ4
天を支える者1
神々との融和4
再供給2
書かれざるものの視認4
吹きさらしの荒野4
樹木茂る山麓4
奔放の神殿3
豊潤の神殿3
森5
平地2
山2
……やることはとても簡単
視認でハチだしてテーロスの魂を墓地に落とす 次ターンに魂起動で16点叩きこむ
とか
視認パーフォロスからスズメバチ10点ドーン!
とか
新ファイレクシアの魂を構えながら、天を支える者で攻める
主にスズメバチが主体の構成ですね
使ってみた感じは、スズメバチじゃない強い生物を増やしてよかったと思ったことと
対戦デッキに合わせてファッティの種類をサイドから変化させた方が強かった
青黒コントロールに対してテーロスの魂はイマイチだったし
場に出さなくて墓地にいても使える魂シリーズは視認と相性いいと思うけど、やはり6マナというのは中々簡単ではないんだよなあ
次回はどんなナヤデッキを紹介しよう
ナヤビートダウン 攻めて攻めて攻めまくれ
2014年10月17日 MTGここ数日使ってるナヤビートダウン
前のPWCの結果から反省点を活かして構築
エルフの神秘家4
羊毛鬣のライオン4
荒野の後継者4
ゴブリンの熟練扇動者4
ゼナゴスの狂信者4
アラシンの上級歩哨4
鍛冶の神、パーフォロス1
稲妻の一撃4
払拭の光2
ナイレアの弓2
かき立てる炎2
不動のアジャニ2
吹きさらしの荒野4
樹木茂る山麓4
戦場の鍛冶場3
マナの合流点1
奔放の神殿1
豊潤の神殿1
森3
山3
平地3
見た通りやることは簡単 生物並べて殴るだけ そして火力!
熟練扇動者のトークン自爆問題をナイレアの弓とパーフォロスで解決
カマキリが立ってても殴りに行ける2マナ域は重要
負けパターンはテンポ取り切れずにサイとかポルクラといったデカイので止められてからゲインとかされると厳しい
序盤のテンポは最重要 2ターン目に熟練扇動者と狂信者の2択せまると楽しい
ナヤドレッジとか組む予定笑
2014Standard 257-155-10
川崎PWC427th 10/12 ナヤビートダウン使用
2014年10月12日 MTGさてさてプロツアーもトップ8が出そろって、ジェスカイの隆盛を感じました笑
ナヤプレインズウォーカーだとジェスカイテンポに、飛行バーンカウンターとタジタジにされることが明白であり、完璧に主導権を握るのが難しいということで
「殴り合って勝てばいい」という至極単純なことで、生物でゴリゴリするデッキを前日に作成
やはり自分の構築力のもろさが出てしまったが、なんとか戦うことはできた。
3ターン目に白ダブシンでブリマーズとかやっぱ無理だし、それやれるマナ基盤を組めていなかったことは反省
いかに自分がギルランの強さに助けられていたのかを感じた。
結果
R1 VS青黒コントロール
1.× 後手 マナスクリュー2枚でgg
2.× 勝った確信 からの霊気渦竜巻でひっくりかえされてgg JACKで散々やったとこの復習が出来てなかった。
R2 VSエスパーコントロール
1.○ 後手 ライオンを囮に除去を当てさせて熟練扇動者で一気に削り取ってトドメのかきたてファイアー
2.× マナスクリュー2枚で止まりエルズぺスでgg
3.○ 不動のアジャニとライオンで攻め立てる スフィンクスで止まりかける 相手のぺスマイナスに合わせてナイレアの弓で相手のスフィンクスに+1カウンター乗せるモードで寝かせる 返しにエルフでぺス倒す 20天使で4から20に戻されたけど 怪物化ライオンとブリマーズと上級歩哨で、霊気渦竜巻を警戒しつつ殴って勝ち
R3 VS赤青ソウルブレード
1.× 先手 飛行機械に魂込め 止められず
2.○ 相手の生物をどけまくり、上級歩哨と熟練扇動者で勝ち
3.× すんげえ速度で速槍とかハサミとか幽霊火の刃を展開されて、すんげえ勢いで負け
R4 VS緑信心t赤
1.○ 先手 荒野の後継者が獰猛達成でアジャニと合わせて4/4先制警戒絆魂接死で攻め立てて勝ち
2.○ ゴブリントークンが気付けばナイレアの弓で4/4 挑発の咆哮で相手の高木の巨人とマナクリを打ち取る 女王スズメバチだされたけどサイドから投入した「勝利の神、イロアス」が接死を無きものにしたおかげで勝ち ライフレースを耐えさせてくれた弓の方が強いとかいう意見は聞こえません イロアスの格好良さに惚れる
R5 VSジェスカイテンポ
1.○ 後手 互いに1:1交換をする展開に ただこちらの方が殴られている回数が多く、道の探究者の絆魂が地味に響く ポルクラノス怪物化(マナフラのおかげ)でひっくり返して残りライフ3というギリギリで勝ち
2.× カマキリ2体とか聞いてない 上級歩哨を先に出しておけば止められたが、4点火力を警戒しすぎてナイレアの弓を先に置いたのはミスだった。
3.○ カマキリ出されても、接死で殴っていける荒野の後継者は偉大だった。そのまま殴り合いに勝利
R6 VS緑信心t赤
1.× 先手 稲妻の一撃、かき立てファイア、払拭の光のどれかを引いたら勝ちだったが、当然のようにそんなことはなく負け 赤マナがもう1ターン速ければ試合展開は変わっていただろう マナ基盤の粗雑さが影響した
2.○ ライオン、後継者、ゼナゴスの狂信者で攻め立てて、かき立てファイアで勝ち
3.○ 奇跡の試合 跳ね返す掌で火口の爪X=25を反射して相手のライフ20が消し飛んだ 相手のニクソスブン回りで怪獣が展開されて死んだと思っていたが、俺は生きていた。
R7 VS赤単
1.× 後手 マナフラッド たくさんの1/1以上の群れに殺された
2.× 同上 掌で魔力を使い過ぎてしまった結果マグロ状態になってしまった。
総合すると4-3でした! 一応勝ち越し
今後もナヤデッキの構築をがんばります
あとJACKのナベプロはPWC2位おめでとう!!!
JACKの隆盛はこれからだ!
「先生の次回作にご期待下さいwww」
2014Standard 254-152-10
追記
そういえばキツネさんと思われる人がサスペンド喰らっているみたいなんだが、本人に確認してみたけど音沙汰なし
風のうわさによるとGP神戸で多重ドローしまくってたらしい そりゃばれるわ笑
サスペンドされたのは本人ですが、理由はMTGのゲーム上のものではないとのこと
GP神戸でうんぬんは別人
ナヤプレインズウォーカーだとジェスカイテンポに、飛行バーンカウンターとタジタジにされることが明白であり、完璧に主導権を握るのが難しいということで
「殴り合って勝てばいい」という至極単純なことで、生物でゴリゴリするデッキを前日に作成
やはり自分の構築力のもろさが出てしまったが、なんとか戦うことはできた。
3ターン目に白ダブシンでブリマーズとかやっぱ無理だし、それやれるマナ基盤を組めていなかったことは反省
いかに自分がギルランの強さに助けられていたのかを感じた。
結果
R1 VS青黒コントロール
1.× 後手 マナスクリュー2枚でgg
2.× 勝った確信 からの霊気渦竜巻でひっくりかえされてgg JACKで散々やったとこの復習が出来てなかった。
R2 VSエスパーコントロール
1.○ 後手 ライオンを囮に除去を当てさせて熟練扇動者で一気に削り取ってトドメのかきたてファイアー
2.× マナスクリュー2枚で止まりエルズぺスでgg
3.○ 不動のアジャニとライオンで攻め立てる スフィンクスで止まりかける 相手のぺスマイナスに合わせてナイレアの弓で相手のスフィンクスに+1カウンター乗せるモードで寝かせる 返しにエルフでぺス倒す 20天使で4から20に戻されたけど 怪物化ライオンとブリマーズと上級歩哨で、霊気渦竜巻を警戒しつつ殴って勝ち
R3 VS赤青ソウルブレード
1.× 先手 飛行機械に魂込め 止められず
2.○ 相手の生物をどけまくり、上級歩哨と熟練扇動者で勝ち
3.× すんげえ速度で速槍とかハサミとか幽霊火の刃を展開されて、すんげえ勢いで負け
R4 VS緑信心t赤
1.○ 先手 荒野の後継者が獰猛達成でアジャニと合わせて4/4先制警戒絆魂接死で攻め立てて勝ち
2.○ ゴブリントークンが気付けばナイレアの弓で4/4 挑発の咆哮で相手の高木の巨人とマナクリを打ち取る 女王スズメバチだされたけどサイドから投入した「勝利の神、イロアス」が接死を無きものにしたおかげで勝ち ライフレースを耐えさせてくれた弓の方が強いとかいう意見は聞こえません イロアスの格好良さに惚れる
R5 VSジェスカイテンポ
1.○ 後手 互いに1:1交換をする展開に ただこちらの方が殴られている回数が多く、道の探究者の絆魂が地味に響く ポルクラノス怪物化(マナフラのおかげ)でひっくり返して残りライフ3というギリギリで勝ち
2.× カマキリ2体とか聞いてない 上級歩哨を先に出しておけば止められたが、4点火力を警戒しすぎてナイレアの弓を先に置いたのはミスだった。
3.○ カマキリ出されても、接死で殴っていける荒野の後継者は偉大だった。そのまま殴り合いに勝利
R6 VS緑信心t赤
1.× 先手 稲妻の一撃、かき立てファイア、払拭の光のどれかを引いたら勝ちだったが、当然のようにそんなことはなく負け 赤マナがもう1ターン速ければ試合展開は変わっていただろう マナ基盤の粗雑さが影響した
2.○ ライオン、後継者、ゼナゴスの狂信者で攻め立てて、かき立てファイアで勝ち
3.○ 奇跡の試合 跳ね返す掌で火口の爪X=25を反射して相手のライフ20が消し飛んだ 相手のニクソスブン回りで怪獣が展開されて死んだと思っていたが、俺は生きていた。
R7 VS赤単
1.× 後手 マナフラッド たくさんの1/1以上の群れに殺された
2.× 同上 掌で魔力を使い過ぎてしまった結果マグロ状態になってしまった。
総合すると4-3でした! 一応勝ち越し
今後もナヤデッキの構築をがんばります
あとJACKのナベプロはPWC2位おめでとう!!!
JACKの隆盛はこれからだ!
「先生の次回作にご期待下さいwww」
2014Standard 254-152-10
追記
風のうわさによるとGP神戸で多重ドローしまくってたらしい そりゃばれるわ笑
サスペンドされたのは本人ですが、理由はMTGのゲーム上のものではないとのこと
GP神戸でうんぬんは別人
PWC新宿426th ナヤPWコントロール使用
2014年10月5日 MTG コメント (2)環境が変わってから更新サボリがち……
最近は、前環境からずっと次環境でも強い強いと言っていたナヤプレインズウォーカー
サルカン強すぎてニッサの枚数が何枚かリストラされた笑
書くの疲れちゃうから
ゲームの結果は簡易で
R1 ジェスカイミッドレンジ ××
R2 ティムールコントロール ○○
R3 ジェスカイテンポ ××
R4 ジェスカイテンポ ○××
R5 アブザンミッドレンジ ○○
R6 緑単t青イ―サーン ○○
R6 白黒アグロ ○○
4-3
負けた相手は全部ジェスカイ
おのれジェスカイ、ゆ゛る゛さ゛ん゛!!
緑系のデッキとアグロにヘイト高めにしたらドラゴンとカマキリに殺された あとサルカン
さすがに空中がザル過ぎるのは問題だったか
サルカン出てきた返しにぺス出ても弱い
サルカンにはサルカンで応戦しないとダメな模様
マウント取られてる時のハチは辛いんだけど……
カマキリとドラゴンの方が簡単にPW殺しにくるから、簡単にマウント取られてしまいキツイ
今回の大会で一番印象に残ったことは、R1の方にタイムウォークされたこと笑
詳しく書くと
相手先手1ターン目 青赤占術イン 終わり
自分後手1ターン目 森 マナエルフ 終わり
相手先手2ターン目 岸辺セットから島 マグマジェットtoマナエルフ 占術2で両方上
ここで問題が発生
相手が土地を起こしてドロー 土地セットからカマキリが出てくる
??? わけが分からなくなって、ジェットの占術が僕のエンドだったか少しの間混乱する
ここで冷静におかしいと気付いて、相手に「次は僕のターンですよね?」と言いつつジャッジを呼ぶ
対応は、相手に警告とドローしたカードが一度ハンドに入っているのでランダムで一枚トップに戻して僕のターンに戻るというものでした。
なんてことがありました。 呪文の解決に際して、いつのタイミングで行われているのかをしっかりと把握することがいかに大切かという話
相手の「占術は両方上で」という言葉に対して、「占術の解決了解しました」という意思を伝えるのに言葉だけでなく手振りもあったのがミスリードさせてしまったかもしれません……
勘違いからミスが起こるのは仕方がないとはいえ、対策は考えるべきです。
思考囲いの対象を聞くとかね!
2014Standard 246-147-10
最近は、前環境からずっと次環境でも強い強いと言っていたナヤプレインズウォーカー
サルカン強すぎてニッサの枚数が何枚かリストラされた笑
書くの疲れちゃうから
ゲームの結果は簡易で
R1 ジェスカイミッドレンジ ××
R2 ティムールコントロール ○○
R3 ジェスカイテンポ ××
R4 ジェスカイテンポ ○××
R5 アブザンミッドレンジ ○○
R6 緑単t青イ―サーン ○○
R6 白黒アグロ ○○
4-3
負けた相手は全部ジェスカイ
おのれジェスカイ、ゆ゛る゛さ゛ん゛!!
緑系のデッキとアグロにヘイト高めにしたらドラゴンとカマキリに殺された あとサルカン
さすがに空中がザル過ぎるのは問題だったか
サルカン出てきた返しにぺス出ても弱い
サルカンにはサルカンで応戦しないとダメな模様
マウント取られてる時のハチは辛いんだけど……
カマキリとドラゴンの方が簡単にPW殺しにくるから、簡単にマウント取られてしまいキツイ
今回の大会で一番印象に残ったことは、R1の方にタイムウォークされたこと笑
詳しく書くと
相手先手1ターン目 青赤占術イン 終わり
自分後手1ターン目 森 マナエルフ 終わり
相手先手2ターン目 岸辺セットから島 マグマジェットtoマナエルフ 占術2で両方上
ここで問題が発生
相手が土地を起こしてドロー 土地セットからカマキリが出てくる
??? わけが分からなくなって、ジェットの占術が僕のエンドだったか少しの間混乱する
ここで冷静におかしいと気付いて、相手に「次は僕のターンですよね?」と言いつつジャッジを呼ぶ
対応は、相手に警告とドローしたカードが一度ハンドに入っているのでランダムで一枚トップに戻して僕のターンに戻るというものでした。
なんてことがありました。 呪文の解決に際して、いつのタイミングで行われているのかをしっかりと把握することがいかに大切かという話
相手の「占術は両方上で」という言葉に対して、「占術の解決了解しました」という意思を伝えるのに言葉だけでなく手振りもあったのがミスリードさせてしまったかもしれません……
勘違いからミスが起こるのは仕方がないとはいえ、対策は考えるべきです。
思考囲いの対象を聞くとかね!
2014Standard 246-147-10
俺のオベリスクでケンタウルスさんを元気↑↑↑にさせるデッキ
2014年9月15日 MTG コメント (1)えーと今回のリストはタルキール出てからのスタンのデッキです
某貪りニキとの会話で出てきて謎の盛り上がりを見せたデッキを荒削りで作成
テーロスのケンタウルスの力をもっと借りるなら白を組み合わせるべきだが、とりあえずタルキールの楔テーマに従う形にしてみました。
最近のオベリスク人気に便乗w
森の女人像4
ケンタウルスの武芸者4
クルフィックスの狩猟者4
ゼナゴスの狂信者4
フィーリーズ団の戦長4
ナイレアの信奉者3
起源のハイドラ4
歓楽の神、ゼナゴス1
ナイレアの弓1
ウルドのオベリスク3
頑固な否認2
ティムールの魔除け2
ニクスの神殿、ニクソス3
樹木茂る山麓4
開拓地の野営地4
ヤヴィマヤの沿岸4
マナの合流点2
森4
山3
ケンタウルス並べてドーン!ってやるだけ
全体除去とかを頑固な否認とか魔除けで避けようねっていうデッキ
ケンタウルスロードが警戒とトランプルを与えるのでゼナゴス神と相性はいいはず
ナイレアの弓があると接死トランプルで楽しめる。
狩猟者がオベリスクパワーで4/6とかいうサイズになって、ロードがいたら5/7警戒トランプルとかいう化け物に進化します。
てかケンタウルス達のマナコストが基本3なので重いのが苦しい
甲虫王者ムシキングデッキとか次の環境でも作れるのか?とか思ったけれど、
RTRが落ちると
脳蛆、高峰のカマキリ、スズメバチの巣、女王スズメバチ、侵入する生物種、腐敗喰いの蛆だけなので
女王スズメバチを主軸にしないとデッキが組めない模様……
カブトムシっぽいのを使うにはRTRが使える今しかないですね
ローテ前だからしばらくは競技に向かないようなデッキでも作って遊ぶと思います。
川崎PWC(チームスタン) 9/13
2014年9月13日 MTG コメント (3)チームスタンがあるということで一カ月前ぐらいからカシさんとナベプロを誘って参加
この前のPWCの帰りにナベプロとチームで使うデッキの編成を検討
オルゾフ、迷路の終わり、ナヤで合意
この編成にしようとか考えた自分は
散々なことになるなんて思ってもいなかった……
R1 VSセレズニア
○××で個人負け
チーム負け
R2 VSセレズニア
×○○で個人勝ち
チーム勝ち
R3 VS黒単アグロt青
○××で個人負け
チーム負け
R4 VS青単
×○×で個人負け
チーム負け
R5 VSジャンド
×× で個人負け
チーム負け
R6 VS黒緑
○○ で個人勝ち
チーム負け
まとめると個人2-4、チーム1-5
うわあああ
私の決定したデッキの選択がミスであり、このような結果となりました。
大変申し訳ございませんでした。
トリマリから勝つカシさんとかいましたが、私のへたくそなプレイングが足を引っ張った。
うん、プレイング甘かったなって思い返すことばかりで悔しい (例:急速混成のカエルの色間違えて霧裂きのハイドラで勝てると思いこむetc)
初心者かよ……
次は頑張って勝つぜよ!
チームを組んで下さったカシさんとナベプロには、大変感謝しております。
ありがとうございました。 また機会があればリベンジしましょう!
神挑戦者決定戦 9/6 と PWC新宿 9/7 ナヤミッドレンジ使用
2014年9月8日 MTG土曜日、日曜日と共にMTGをしに新宿の方まで足を運びました。
晴れる屋とか実際遠い
ローテ前ということですが、最後にチームスタンもあるから一応頑張ることにしました。
神決定戦が11月でローテ後ってことは、神がデッキ決まらなくてアッサリ交代とかありえそう。
まずはその権利を獲得する大会から
神挑戦者決定戦
R1 VS赤白バーン
後手
○×○
晴れる屋で初めて試合のビデオ撮られる。緊張で手が震えた笑
相手はWMCQ東京チャンプ
1本目は相手が土地1で止まったところをボコボコに
2本目は羊と女人像で耐えていくも羊どかされて、憤怒の後の変わり谷で死亡
3本目はブリマーズ、羊、不動のアジャニと揃えていってゼナゴステューンと攻め続けて勝ち
R2 VS黒単信心
後手
○×○
ゼナゴスと英雄アジャニのコンボ そしてボロスの魔除け
ネズミが大繁殖
ニッサとゼナゴスによる圧倒的なクロック
R3 VSナヤミッドレンジ
後手
○×○
ゼナゴスで攻めてワームを払拭の光でどかす エルズぺス到達で勝ち
相手にトロスターニテューンのコンボ決められて惨敗
ブリマーズアタックでトロスターニに兵士殺させてからミジウム超過 マナ基盤も叩き壊して勝ち
R4 VSナヤアグロ
先手
○×○
出てくるライオンだとか実験体に対してブリマーズが激つよ 除去って押し切る
パワー3が3体殴ってきてライフ12 1匹止めてもゴーア2発で負け
羊が活躍 セレチャ使わせてポルクラノス、エルズぺスと繋いで勝ち
R5 VS白黒ミッドレンジ
先手
○○
またしてもビデオ撮られる
マリガンからエルフの神秘家2体並べて英雄アジャニにつなぐ 胆汁病当てられなくて助かる そしてゼナゴス英雄アジャニコンボで押し込んで勝ち
1ターン目のエルフ殺されるも2ターン目に白赤ギルランをショックインし、人脈には神討ちをゾンビネズミにはマグマのしぶきを当てれるようにしたところ、人脈が来たのでどかす ブリマーズを展開して相手の谷をしぶきで殺して攻め込んでいく 消えないオブゼをどかして勝ち
R6 VSジャンドPWコン
後手
○×○
こちらの出す生物とPWがひたすらに殺されていく が、相手も除去は引くが攻めてを引かないらしい その後のドラゴンがつらかったが、なんとか押し込んで勝ち
ラクドスリターンでPWと手札が壊滅 負け
ミジウム超過でマナ基盤と狩猟者をズタボロにして勝ち
R7 VS白黒ミッドレンジ
後手
××
デーモンを止める手段が囲いで抜かれたのがつらかった PW除去も強い
初期土地3女人像狩猟者でキープ 女人像を生贄にすることになり、土地止まって死亡
R8 VS白青t黒コントロール
先手
○××
ゼナゴスで押し込み勝ち
ライフ4まで攻め込むも、次元の浄化と評決を喰らい過ぎてリソース不足負け
2本目と同じようなことに……ライフ1まで詰めたが啓示→啓示のように繋がって負け
R9 VSセレズニアアグロ
後手
○○
群れのアジャニ引かれたら即死であったが、こちらの英雄アジャニと場の生物でにらみ合い、相手のライフを上回る生物で殴って勝ち
狩猟者とエルズぺスで地面を完全に封じる 群れのアジャニも一気に兵士で殺し完封
スイスラウンド7-2の成績で最初の6連勝もあってトップ8に滑り込む
SE1 VS赤単アグロ
先手
××
相手が速かったような気がしていたのに重いハンドを土地の色と枚数でキープ
ブン回りを見せられて負け 正直、頭の回転が悪い
羊テューンで抑え込めるかと思ったが熟練煽導者2体はきつい パワー2をテューンで止めたところ灼熱の血をもらって死亡 反攻者2匹にボコボコにされた
神挑戦者決定戦はトップ8からのSE1没
ブリマーズの活躍が光ったのでポルクラノスと枚数を交換
PWC新宿
R1 VS青単
後手
○××
タッサ波使いを払拭の光でどかしてブリマーズで勝ち
トリマリからブリマーズ1匹で押し込むもリソース尽きて負け
土地引けないマン 死亡
R2 VS黒緑コン
後手
○×○
ゼナゴスとアジャニで攻め込んで勝ち
頂点捕食者に分からされる
狩猟者いっぱいでゲインされまくるもミジウム超過から逆転勝ち
R3 VS白青黒ミッドレンジ
先手
○○
相手の土地事故
土地2枚しか伸びないがマナクリからゼナゴスニッサと繋いで血男爵をミジウムで焼いて一気に攻め込んで勝ち
R4 VSジャンドモンスター
先手
○××
払拭の光でブロッカーどかしてポルクラノス怪物化で谷を殺して、ゼナゴスと合わせて勝ち 1ターンの差である
ドラゴンに圧殺された。
2ターン目ドムリがきつい ライフ5で手札のエルズぺス出す為にギルラン引いてドラゴン2匹殺しても相手のニッサのトランプルに殺された。おしい
R5 VS青単
後手
×○○
波使いを抑え込めず……
相手の盤面を憤怒で一掃して勝ち
トップ勝負に持ち込む 相手のプレイミスがあったため、勝ち
R6 VS黒緑コン
後手
××
軟泥と除去のシナジーに殺された
ぺスが針で止められてゼナゴスが囲いで落とされる ネズミゲーはミジウムで阻止
しかしデーモンとゾンビを止めるすべはなかった
R7 VS赤白バーン
後手
×○○
盤面制圧したがトップの火力2連打で1ターン足りず負け
相手が土地事故を起こしたことに付け込んで勝ち
ブリマーズ狩猟者ゼナゴス奥義で勝ち
PWCは4-3でおしまい
二日間を総合すると11-6
なんか普通……
ギルランがスタン落ちすることが一番の痛手
色拘束強いからね
来週のチームスタンは、
カシコン、ナヤオマン、???にすることをナベプロと相談してほぼ決定なのかな
カシさんとも相談せねば
水木金とJACKに行く予定です。
???はやっぱRTRブロックだからこそ出来るものにすべく調整してます笑
ではこのへんで
2014Standard 217-127-9
霊異種杯(M15ドラフト)@JACK 8/31
2014年9月1日 MTGついにタルキール覇王譚のスポイラーが出始めました。
サルカンとかソリンといった強そうなPWや、みんなが望んでいたものの一つであろう友好色フェッチランドが公開されてボックスの人気が上がりまくりみたいです。
それ以外にも面白そうなのが続々と公開されると思うと楽しみですね。
八月の最終日にM15ドラフトを企画したところ何とか8人集まったので開催することが出来ました。来て下さった方には感謝しています。
さてドラフトの結果ですが、2-0-1で1位になることが出来ました。
なんだか自演乙って言われそうですが笑
デッキ
魂癒し人
天麗のペガサス3
オレスコスの速爪2
アジャニの群れ仲間
彼方の管理人
深夜の護衛
飛行士の修繕屋
霜のオオヤマネコ
カミソリ足のグリフィン
守護天使アヴァシン
カプショ海の飛行魚
心鍛のゴーレム
暴君の機械
神聖なる好意
光の柱2
予言
清められた突撃
三つぞろいの霊魂
集団の石灰化
光輝の泉
平地10
島6
軽量フライヤーである天麗のペガサスに強化エンチャントをつけて勝とうと最初は思っていたのだが、エンチャントが全然取れずウィニー寄りにすることに
白い小型で攻めていき、青のタップでテンポ取ろうという作戦
最後は集団の石灰化か清められた突撃で終わらせるのを目標にすることが出来ました。
ではまた
【大会告知】M15ブースタードラフト (何杯にしよう……霊異種杯かな?)
2014年8月30日 MTG突然ですが、
明日M15ブースタードラフトをやりたいと思います。
場所:カードショップJACK
日付:8月31日(日)
時間:15時受付開始
人数:8人
その他:
順位取りの予定です。
先着8人で行います。
パックを持ってくる必要はありません。
参加費はパック代となります。
よろしくお願いします。
WMCQ東京 8/16
2014年8月17日 MTG コメント (1)さてさて昨日はWMCQに行ってきました。
持ち込んだデッキはいつもよく使うナヤミッドレンジ(もはやコントロール的ではあるが)
デッキリスト用紙を印刷して英語調べて前日に丁寧に仕上げたのですが、当日配布されてる用紙で書けば日本語でも問題なかったみたいでちょっとガックリ
まあそれだけ準備も万端で挑んだってことで笑
結果
R1 VS赤白バーン
×○×
初戦からあんまり好ましくない相手 PWコンからミッドレンジに変えたのもほぼバーンのせいだったので相性差はかなり良くなってるはず
負けた試合は1ターン耐えられなかったせい 三本目は相手のトップが最後の最後で光ってた。(素晴らしい)
R2 VSジャンドモンスター
×○×
相手が先だししたドラゴンが出た次で怪物化してしまい負け
ドラゴン2体で殴って勝ち
ポルクラノスにエルズぺスの兵士を喰い殺されて負け
R3 VSドランミッドレンジ(テンテンさん)
○×○
荒野の収穫者がミジウム超過で死なないし、占術するわで割りと厄介だった。ただ回避能力ないのでエルズぺスで抑え込めるのは大きかった。
勝った試合はエルズぺスのおかげ 負けたのはワームトークンに蹂躙された
試合終わった後もくだらない談笑につきあって下さるような方で良かった(初対面)
また、機会があれば遊びましょう^^
R4 VS黒信心t赤
○○
黒信心や白黒ミッドレンジ系は、PWコンに比べて生物が多くなったのでゾンビがきつくなったがそれでも有利つくと思う
冒涜の悪魔はゼナゴス、エルズぺス、で転ぶのでその辺が維持できると勝てる
相手に聞くの忘れたけどたぶん商人無しでドラゴン入れてるみたいなのでHazelさんのデッキに近いかも
R5 VS赤白バーン
○○
ブリマーズ、ポルクラノスで殴り合いで勝ち
相手に火踊り3体出されたけど除去して、雄羊で時間を稼いでゼナゴス奥義発動 ライフ回復して殴り勝ち
R6 VS白黒ビートダウン
○××
万神殿、ブリマーズ、群れネズミなどの小型優良生物で攻めてくるデッキ
エルズぺスで抑え込めた試合は勝ち
2本目は色事故で赤マナ出ないのに真っ赤なハンドになってしまったことが敗因
三本目はブリマーズと不動のアジャニとゾンビ2体が強かった そしてこちらマナフラで何も引き込めず……
このぐらいの速さのデッキなら抑え込める自信あっただけに悔しい
R7 VS赤白バーン
××
若き紅蓮術師3人衆を除去出来ずにエレメンタル10体以上に殴り殺される
土地が引き込めなくなってしまった。R6R7と土地の配分が寄ってしまった無念
R8 VS赤白バーン
○×○
なんかこうアド取ってポルクラノスとかドラゴンで殴り勝ち
ダブマリの相手が若き紅蓮術師を呼び出して、こちらの地上をチャンプしながらトップの火力を叩きつけてきて死亡
ドラゴン3体とニッサのエレメンタルでドコドコドコ~~って攻めて勝ち 最後の最後まで火力を投げてきて死ぬかと思いました。
R9 VS白青兵士ビート
○○
3tゼナゴス4tエルズぺスの動きで地上完封 かと思いきや秀でた隊長からラヴィニア投げられてトークンが棒立ちでPW死亡 ドラゴン投げつけて勝ち
2本目は秀でた隊長を素早く除去してポルクラノスで万神殿と管区の隊長を食べて勝ち
5-4で終わりました!! やったね勝ちこし笑
前日のイメージトレーニングでは優勝だったんですけどね
というか当たったデッキに偏りありすぎでしょ
青単1
赤単1
バーン1
黒単信心2
白黒コン1
黒赤緑1
白青コン1
白青黒コン1
ぐらいで予想してたのに
バーン4回踏むとか煽りなんですかねえ(ピキピキ キレそう笑
バーンとの結果だけ見ると2-2なので相性差はそこまでないかもしれません
最近、マジックの闇さんのせいでmtgプレイヤーへの信頼があまり無くなりかけてた私ですが、多くの人と楽しく真剣に遊べて良かったと思います。
もっとマジック上手くなるために今後もがんばるぞい
2014Standard 191-116-7
ナヤミッドレンジのデッキリスト RTR~M15
2014年8月11日 MTGぼくのかんがえたさいきょーでっきであるナヤミッドレンジのリストを載せます
前回ひみつに載せたやつと大して変わらないですが……笑
メイン
エルフの神秘家4
森の女人像4
クルフィックスの狩猟者4
オレスコスの王、ブリマーズ2
世界を喰らう者、ポルクラノス3
嵐の息吹のドラゴン4
起源のハイドラ2
戦導者オレリア1
ミジウムの迫撃砲2
払拭の光2
歓楽者ゼナゴス3
世界を目覚めさせる者、ニッサ1
英雄の導師、アジャニ2
太陽の勇者、エルズぺス2
寺院の庭4
踏み鳴らされる地4
聖なる鋳造所4
豊潤の神殿4
奔放の神殿2
戦場の鍛冶場2
森3
平地1
サイド
オレリアの憤怒1
ボロスの魔除け2
鍛冶の神、パーフォロス2
セレズニアの魔除け2
霧裂きのハイドラ2
神討ち1
不動のアジャニ1
ニクス毛の雄羊2
神々の憤怒2
思い切って今使ってるサイドもオープン
最近の環境は遅いデッキと速いデッキに分かれているように見えます。
そんな中だとこのデッキはミッドレンジとか言いながらも全然遅い部類に入りますね
基本的な戦術
デッキレシピ見ればわかるとは思いますが、とにかく押せ押せで攻めていくことが大事
アグロ系には女人像や狩猟者、ブリマーズで盤面を止めていってミジウム超過だとかエルズぺスで制圧してドラゴンやポルクラノスで殴っていく
バーンは積極的に殴ってライフレースを崩すしかない
白青コンはポルクラノス、ゼナゴス、エルズぺス、ドラゴン、オレリアで相手を後手後手に回してゲームの主導権を握る 起源のハイドラが大活躍する
黒単系はポルクラノス、ドラゴン、各種プレインズウォーカー(特にゼナゴス)で押し込む 白青系と違い全体除去が飛んでくる心配は少ないが、思考囲いでこちらの対応策を抜かれての群れネズミプランは苦しい
青単は小型フライヤーがかなりきついですが、どこかのタイミングでクロックの差がひっくり返るはずなので頑張りましょう タッサちゃんが一番苦しいですね 波使い君はポルポルの怪物化で海に帰して差し上げましょう
ゲームデーは2回優勝出来ているので、それなりに力はあるはず
プロツアー後のスタンで、優勝した白青コンに近いものと対戦した時は
急かし評決3回と急かし浄化1回、啓示4発撃たれても、まだ攻めていたというタフさはあります。(ただし、その試合は霊薬まわせるようにされて三回目の次元の浄化もらって負けた)
英雄の導師、アジャニの能力の使い方が個人的にはキーだと思ってます
神秘家が4/4で殴れるのは偉い!
反攻者とブリマーズはとても悩ましいところではあります。赤単、セレズニア流行るなら反攻者でいいのかも
速いデッキにコロッとやられやすいですが、今こそナヤが強くなってくれると信じています。
2014Standard 186-112-7
オブゼ杯@JACK 8/3 オレリア入りナヤミッドレンジ使用
2014年8月4日 MTG コメント (5)昨日のマナバーン杯を終えて、日曜日はメタボウさん主催のオブゼ杯(スタン)があるということで参加
この前までのナヤミッドレンジだと生物で殺す勢いが足りなかったので、ブリマーズとオレリアを投入してさらに圧迫して攻めていける形に変更
結果
R1 VS白単
1.× 先手 相手が生物並べて乗騎ペガサスで飛行で殴ってくる ドラゴンで止めるもヘリオッドの槍を置かれて負け
2.○ 生物での殴り合い ポルクラノスによってダメージレースに勝利
3.× 精霊への挑戦によって憤怒をよけられてしまい、死亡 速いデッキはいまだに苦手な模様
R2 不戦勝 あまりの雑魚さに戦う価値ないよって言われたような悔しさ
R3 VS赤白バーン(メタボウさん)
1.○ 後手 相手ダブマリのはずなのに出てくるカードの勢いが完璧に僕を殺しにきて驚く
エルフの神秘家が頑張って5点削り、ポルクラノスドラゴンでなんとか勝ち
2.× こちらの攻め手が足りず、相手のブリマーズが圧迫してきたのつらかった 盤面はひっくり返してもライフは無かった。
3.○ 羊でライフをちょっとだけ回復 ブリマーズ止めて灼熱の血で焼かれる ドラゴンドラゴンオレリアと地上を止めて空から殴って勝ち 下手したら死んでた
結果だけみると2-1 実質1-1なんだが
黒単のゾンビきつくなる形に戻り始めたが大丈夫か不安である
その後、K先生主催のドラフトに参加
緑白組むも0-3しました笑 ドラフトの難しさ感じてる
第一回マナバーン杯 8/2 M15シールド
2014年8月2日 MTG コメント (5)前日8/1のフライデーはナヤミッドレンジ持ち込んだらイゼットハサミ親和にボコされてから下り坂を転げ落ち、散々な結果でした笑
もうね 起源のハイドラ強いんだけどまだ練りこみが足らないことを分からされた。
で、心機一転今日は晴れる屋で行われたマナバーン杯なるM15シールドに行ってきました。
ピュクシス杯での経験が生きるぜ!ってモチべで参加
ルール適用度は一般 ラウンド間のデッキの組み替えは自由
まずはカードプールから
白
魂癒し人
無私の聖戦士
キンズベイルの散兵
キンズベイルの散兵
アジャニの群れ仲間
秀でた隊長
束縛スリヴァー
衆生の熾天使
抑圧的な光線
儚き盾
真面目な捧げ物
光の柱
瞑想パズル
青
脱走魔術師
天空のアジサシ
クイックリング
霜の壁
飛空士の修繕屋
幻影の天使
諸島の雨雲
打ち寄せる水
虚空の罠
精神刻み
否認
現実からの剥離
硬化
時間づまり
黒
チフス鼠
チフス鼠
黒猫
夜の子
呪われたスピリット
呪われたスピリット
影外套の吸血鬼
無駄省き
血の署名
血の署名
精神腐敗
精神染み
墓損ない
血の誓約
赤
鋳造所通りの住人
国境地帯の匪賊
国境地帯の匪賊
好戦スリヴァー
ゴブリンの荒くれ乗り
炎の壁
クレンコの処罰者
密林の酋長
落とし子の守り手
轟きの巨人
鉱夫の破滅
鉱夫の破滅
鉱夫の破滅
民衆の好意
槌手
業火の拳
爆片破
力こそ正義
力こそ正義
緑
サテュロスの道探し
侵入する生物種
網投げ蜘蛛
再利用の賢者
人喰い苔野獣
人喰い苔野獣
年経たシルバーバック
包囲ワーム
帰化
帰化
垂直落下
新緑の安息所
新緑の安息所
圧倒
無色
羽ばたき飛行機械
青銅の黒貂
新たなるファイレクシアの魂
ならず者の手袋
炎の大魔術師の杖
喧嘩屋の板金鎧
危険な櫃
土地
光輝の泉
光輝の泉
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
新たなるファイレクシアの魂と危険な櫃はめちゃ強いボムなんだが、無色であるから色を決める指針にはならない
そのほかのレアも正直、アテにできないのでコモンアンコでしっかりと見極める必要があった。
今回のM15のシールドで自分は勢いの良さを重視しました。
低マナ域の優秀な白か赤と高マナ域でも強い緑を使おうかと思ったのですが、緑の生物はただ大きいだけでトランプル持つのがワームのみだったのでやめました。
白と緑にトークン呼ぶカードが何もないと熾天使も輝きが足りない……
地面を止める力の強いチフス鼠を有し、威嚇で抜けるスピリット2体の黒と、強化エンチャントが軽く、鉱夫の破滅という頭でっかちトランプルの赤で押しこんで勝つデッキにしました。
結果
R1 VS黒赤 ×× 威嚇で抜ける戦法が使えず 第二候補の白緑に色変えても良かったかもしれん ここで負けたことによりプレインズウォーカーの灯がつく
R2 VS黒青t赤 ×○○ 押し込みが効くと一気に勝てる 序盤の攻めが非常に大事
R3 VS緑黒 ○×○ 女王スズメバチにはイかれる 緑基本なのでスピリットがスイスイ抜ける
R4 VS白緑 ○○ ニッサちゃんのつくるエレメンタルが危険な櫃で吹っ飛ばせないのが苦しかったがチフス鼠を墓地回収して盾にすることで殴り勝つ
R5 VS緑黒 ○×○ 威嚇で押し込んで最後はトランプルで勝つ予定通りの動き 草タイタンのタフ低くて良かった 怒濤の4連勝
R6 VS赤黒→赤青白 ×× ゴブリンのドカーン物取扱者が4回連続で成功 φ魂出したら地雷3つで即死 2回連続で2ターン目にドカーン置かれて負け
R7 VS??? ○ 俺の持つ威嚇で相手は降参
5-2でした。スイス7回のシールドとか長すぎる ちかれた
124人参加の18位で終われたからまずまず
トップ8に残るには6-1が必要だったみたい 雑誌に掲載されたかったぜ笑
「血の署名、対象はあなた」で何回か勝ってるからプレイヤー対象にとれるカードは強い(確信
さて、今回のカードプールはかなり良プールだったと思っているのにトップ8抜けられなかったのは実際悔しいです。
みなさんならどのような構築をしたのでしょうか すごく気になります(ボッチ参加で相談できるプレイヤーいなかったorz)
明日のメタボウさん主催のオブゼ杯いこうかな
ホビステ横浜火曜スタン 7/29 起源のハイドラ入りナヤミッドレンジ使用
2014年7月29日 MTG コメント (5)それは、最強の破壊神
それは、勇気の究極なる姿
我々が辿り着いた大いなる遺産
その名は、ジェネシック・ガオガイガー
…………
ではなくて、ジェネシスハイドラからPWをもってくる動きが強いと聞いたので
ナヤPWコントロールに投入することにしました。
まあPWコンよりミッドレンジのほうがしっくり来るかなあと思い、セレズニアの魔除けを抜いてポルクラノス、神秘家を入れて、PWの枚数も少し減らして構築しました。
メイン
エルフの神秘家3
森の女人像4
クルフィックスの狩猟者4
世界を喰らう者、ポルクラノス3
嵐の息吹のドラゴン3
起源のハイドラ3
テーロスの魂1
歓楽者ゼナゴス3
英雄の導師、アジャニ2
太陽の勇者、エルズぺス2
ミジウムの迫撃砲4
払拭の光3
踏み鳴らされる地4
寺院の庭4
聖なる鋳造所4
奔放の神殿3
豊潤の神殿4
凱旋の神殿2
山2
森2
サイドはいろいろ笑
テーロスの魂は絆魂を付与出来るのと、死んでからもエルズぺスのトークン達を支えてゲームを終わらせる力があるので1枚採用 重いので……
結果
R1 VS緑信心t赤
1.× 後手 テンポよく相手を除去していくが、相手にカロニアのハイドラが出ると状況が一転 相手を最後2点まで追いつめたが、小走り破滅エンジンと起源のハイドラ6がドムリで格闘させられて残りライフ4が消し飛んだ。
2.○ 序盤はポルクラノスにひるまぬ勇気つけて殴る アジャニに囮になってもらってカロニアのハイドラによって大きくなった起源のハイドラごとエルズぺスで一掃 そして勝ち
3.○ 相手の土地が2で止まる 円環の賢者2体と炎樹族の使者をミジウム超過で焼き払ってテーロスの魂で殴って勝ち
R2 VSナヤミッドレンジ(緑の信心から大きくマナを出す模様)
1.○ 先手 ゼナゴス維持してマナを出して、アジャニとともにモンスター並べて勝ち
2.× 相手のトップにエルズぺスが見えていることに焦り、パワー4以上の生物で攻撃 ついでに狩猟者を立たせなかったせいで戦導者のらせんをぶち込まれて負け ケアが足りなかった
3.○ ゼナゴス、エルズぺス、起源のハイドラ、不動のアジャニと展開して次ターンに奥義使っても生き残る状態にしたら相手が投了
R3 VS白黒コントロール
1.○ 先手 オブゼダートに苦戦し、ポルクラノスとドラゴン2体で押し込んでなんとか勝ち
ここにきてセレチャ抜いたの悔やまれる
2.○ 不動のアジャニと狩猟者で殴り続けてマウントを取る エルズぺスで兵士を展開し、アジャニ小マイナスで勝ち
さっそく遊んでみて3-0出来ました!
起源のハイドラの強さが身にしみて分かりました。狩猟者でトップが分かってると余計に使いやすい
自分を盾としながらのプレインズウォーカーの展開は反則的ですね
デッキの使い勝手としてはまずまず
枚数調整がとても難しく感じます。(欲張りすぎなのかもw)
WMCQは自分の慣れてるデッキを調整して持ち込むのが一番ですかね
2014Standard 170-103-5
土曜日なのでスリヴァーのデッキリスト公開します! (スタンダード)
2014年7月26日 MTG コメント (3)2カ月しかスタン環境でまともにスリヴァーを使うことが出来ない悲しみ
しかしそれでも楽しみたい気持ちは出てくるものでありまして……
一週間調整を重ねたどり着いたメインデッキを紹介いたします。
メイン60枚
先制スリヴァー4
風乗りスリヴァー4
捕食スリヴァー4
マナ編みスリヴァー4
毒牙スリヴァー4
血吸いスリヴァー4
拡散スリヴァー4
吸管スリヴァー3
茨投スリヴァー1
巣主スリヴァー1
思考囲い4
召喚の調べ2
変わり谷4
スリヴァーの巣4
マナの合流点4
ラノワールの荒原2
ヤヴィマヤの沿岸2
シヴの浅瀬2
草むした墓2
繁殖池1
小型スリヴァーを高速展開し、飛行や先制接死を得てテンポアドバンテージによって一方的に攻めることが基本的な戦略としての形
拡散スリヴァーによって単体除去を2ターン先延ばしに出来るのでやはり4ターン目に飛んでくる至高の評決がネック そのための思考囲いではある
はじめの手札に、捕食や血吸いといったクロックを一気に上げてくれるやつか、回避能力(主に飛行)などがないと厳しい
飛行は無くとも、先制と捕食か毒牙によって地上を止められても一方的に倒せる状況を作り出すことが大切
場が硬直した時に接死ティムや、破壊不能を召喚の調べなどで付与させると再び一方的な攻撃が出来るようになる。
全部ギルランだとアンタップインのダメージが痛すぎるし、ダメランだと色マナを繰り返し出す場合にダメージが痛い 吸管でライフゲインがないと、速いデッキにはすぐ殺される
この形だと、赤単やバーン、白単などのデッキが非常に苦手 遅いコントロールやミッドレンジが相手なら有利つくし、黒単は悲哀まみれ当たらなければあっさり倒せる
バーンと赤単は絶望的な相性差(最近は減っているようだが)
ダブマリからでも、風乗り血吸い血吸いマナの合流点ヤヴィマヤの沿岸とかで勝てることもあるのであきらめてはいけない
一般的なアグロに比べて、種類ごとに役割が違うので同じの複数引きたいものから引きたくないものまであるので完璧に安定させるのは難しいと思う
まあ、今回使ってないスリヴァーも世の中にはたくさんいるので
あなただけの最強のスリヴァーを組んで欲しいと思います!
デッキ紹介はここまで
土曜日は久しぶりの横浜開催でのPWCでした。スリヴァーを持ち込んで遊んでました笑
さすがにトップ8残るのは厳しかったぜ……遠い目
安定の難しさが勝つ時は勝つし、負ける時は負けるという結果に出ますね
長丁場に持ち込むのは失敗だった模様
また再びアラーラの次元に戻ることにしました。シャンダラーは過酷だったよ。
WMCQ出るので、それまでに使うデッキを検討せねば
ナヤで勝つのは限界あるかなぁ
PWC終わったあとはM15のブースタードラフト(イ―サーン杯)をしました。
召集セレズニアで組んで2-0-1 召集でスピリット3体だすやつと召集で自分の生物の数のP/Tの天使強かった マナカーブも良かったと思っている
英語版ですが守護天使アヴァシンfoilもらえたのでハッピー
あと某サメニティドリーム横浜店で800円ぐらいで販売されてる地割れ潜みはやっと一枚目げっつ
プロツアーで活躍するんですかねぇ 個人的にはイ―サーンに活躍してほしいのだけれど笑
マジックの闇さん(仮称)と実際に対戦する機会があったのだが、
彼の思考囲いプレイで対象のプレイヤーの確認をしただけで、煽られてると勘違いして怒りだすの本当なんだなw
たった一言で誤解のない快適なプレイが出来るというのに、それを怠る方が問題だと思うのだが……
とにかく笑いをこらえるのが必死になるぐらい驚きを隠せなかった(意味不明)
2014Standard 167-103-5
しかしそれでも楽しみたい気持ちは出てくるものでありまして……
一週間調整を重ねたどり着いたメインデッキを紹介いたします。
メイン60枚
先制スリヴァー4
風乗りスリヴァー4
捕食スリヴァー4
マナ編みスリヴァー4
毒牙スリヴァー4
血吸いスリヴァー4
拡散スリヴァー4
吸管スリヴァー3
茨投スリヴァー1
巣主スリヴァー1
思考囲い4
召喚の調べ2
変わり谷4
スリヴァーの巣4
マナの合流点4
ラノワールの荒原2
ヤヴィマヤの沿岸2
シヴの浅瀬2
草むした墓2
繁殖池1
小型スリヴァーを高速展開し、飛行や先制接死を得てテンポアドバンテージによって一方的に攻めることが基本的な戦略としての形
拡散スリヴァーによって単体除去を2ターン先延ばしに出来るのでやはり4ターン目に飛んでくる至高の評決がネック そのための思考囲いではある
はじめの手札に、捕食や血吸いといったクロックを一気に上げてくれるやつか、回避能力(主に飛行)などがないと厳しい
飛行は無くとも、先制と捕食か毒牙によって地上を止められても一方的に倒せる状況を作り出すことが大切
場が硬直した時に接死ティムや、破壊不能を召喚の調べなどで付与させると再び一方的な攻撃が出来るようになる。
全部ギルランだとアンタップインのダメージが痛すぎるし、ダメランだと色マナを繰り返し出す場合にダメージが痛い 吸管でライフゲインがないと、速いデッキにはすぐ殺される
この形だと、赤単やバーン、白単などのデッキが非常に苦手 遅いコントロールやミッドレンジが相手なら有利つくし、黒単は悲哀まみれ当たらなければあっさり倒せる
バーンと赤単は絶望的な相性差(最近は減っているようだが)
ダブマリからでも、風乗り血吸い血吸いマナの合流点ヤヴィマヤの沿岸とかで勝てることもあるのであきらめてはいけない
一般的なアグロに比べて、種類ごとに役割が違うので同じの複数引きたいものから引きたくないものまであるので完璧に安定させるのは難しいと思う
まあ、今回使ってないスリヴァーも世の中にはたくさんいるので
あなただけの最強のスリヴァーを組んで欲しいと思います!
デッキ紹介はここまで
土曜日は久しぶりの横浜開催でのPWCでした。スリヴァーを持ち込んで遊んでました笑
さすがにトップ8残るのは厳しかったぜ……遠い目
安定の難しさが勝つ時は勝つし、負ける時は負けるという結果に出ますね
長丁場に持ち込むのは失敗だった模様
また再びアラーラの次元に戻ることにしました。シャンダラーは過酷だったよ。
WMCQ出るので、それまでに使うデッキを検討せねば
ナヤで勝つのは限界あるかなぁ
PWC終わったあとはM15のブースタードラフト(イ―サーン杯)をしました。
召集セレズニアで組んで2-0-1 召集でスピリット3体だすやつと召集で自分の生物の数のP/Tの天使強かった マナカーブも良かったと思っている
英語版ですが守護天使アヴァシンfoilもらえたのでハッピー
あと某サメニティドリーム横浜店で800円ぐらいで販売されてる地割れ潜みはやっと一枚目げっつ
プロツアーで活躍するんですかねぇ 個人的にはイ―サーンに活躍してほしいのだけれど笑
マジックの闇さん(仮称)と実際に対戦する機会があったのだが、
彼の思考囲いプレイで対象のプレイヤーの確認をしただけで、煽られてると勘違いして怒りだすの本当なんだなw
たった一言で誤解のない快適なプレイが出来るというのに、それを怠る方が問題だと思うのだが……
とにかく笑いをこらえるのが必死になるぐらい驚きを隠せなかった(意味不明)
2014Standard 167-103-5