BMOスタンダード 10/10,11 白緑大変異
2015年10月13日 MTG土日はBMOスタンに参加
青赤ドラゴンの調整過程でアタルカレッドに勝てないという致命的欠陥が見つかったので、デッキを大急ぎで変更
白緑大変異なら数多くのデッキと対等に渡りあえるし、アタルカレッドに対してもしっかりと戦えることで使用
アブザンとのライフレースは少々課題かも
BFZ発売日に足りないジェイス買って、すぐにギデオンも買いそろえるという忙しい1週間でした><
肝心の結果
初日
R1 黒抜き4Cミッドレンジ ×○×
R2 ジャンドソプターハスク ×○○
R3 アブザンアグロ ××
R4 アタルカレッド ○○
R5 5C白日の下 ○××
R6 アブザンアグロ ○○
R7 赤黒疾駆ドラゴン ○○
R8 アタルカレッド ○○
R9 赤緑ドラゴンt青黒 ○×○
R10 5C白日の下(カマキリ) ○○
7-3で初日抜け 2日目5-0でtop8狙う
2日目
R11 アタルカレッド ○×○
R12 エスパードラゴン ×○○
R13 アブザンアグロ ○××
R14 エスパーメンター ×○○
R15 アタルカレッド ×○×
3-2で、合計10-5
総合順位35位 オポ差で32位以内に入れず(残念)
主な敗因
R1 赤緑を中心として、雷破の執政や放浪する森林、オジュタイといったラインナップをマナクリから展開してくる 龍詞の咆哮のダメージと空からのダメージで、対応がワンテンポ遅れるだけで厳しい ライフゲイン手段が乏しい為にライフレースに負けてしまう
R3 2回とも土地つまってテンポロス アナフェンザとサイのラインが使える分だけ白緑よりも強いので、こちらが倒すにはテンポでマウントを取って戦う必要がある しかし、それがうまく機能させられないのがダメだった。
R5 五分の戦いの中で、妖怪1点足りないの登場 サイのドレインが白日の下に連打されると押しきれない事態になりがち
R13 2ゲーム目で隠れたる龍殺しを育ててライフレースに勝てそうな状態で、手札にあった悲劇的な傲慢に釣られたプレイをして、ドロコマを使うタイミングミス まさに傲慢が招いた悲劇 3ゲーム目はR3と同じく土地詰まって死亡
R15 1ゲーム目にマキンディの滑り駆けの上陸誘発回数を間違えてブロック間違えて負け ライフ押し込まれてたから勝てたと確信できないが、明確なプレイミス 3ゲーム目に土地5枚目が来ずにロック出せず負け
土地がつまって負けたゲームが4つ ゲーム数は39ゲームなので約1割に相当する 構築を見直すべきだろうか?難しいラインである
この敗北のうち3つは先手のゲームであり、かつ土地2枚のハンドであるという点だ。新マリガンルールが適用され、1回のマリガンであればより有力な手札をキープ出来る可能性が高まっている。6枚+占術1と7枚のどちらも掘っている枚数はほぼ同じであるから、マリガンした方がよさそうだ。
感想
通算3回目のBMO出場のなかで今回が一番参加者が多かった><
参加費5000円で必ず返って来ていることは自信につながっている
デッキ選択は悪くなく(理由はいくつかある)、しっかりと長丁場を戦えたことは非常に良かったと思う。
プレイミスに気付く機会が多かったので減らしていくことでさらに上を目指していきたい
R10の初日抜けを賭けたバブルマッチはご都合ドロー連発でズルかったかも知れない……笑笑
最後に使用したデッキリストを載せておく
白緑大変異
【土地】25枚
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
3 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 梢の眺望/Canopy Vista
1 荒廃した草原/Blighted Steppe
4 平地/Plains
6 森/Forest
【クリーチャー】24枚
4 搭載歩行機械/Hangarback Walker
4 始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
2 隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer
4 死霧の猛禽/Deathmist Raptor
4 棲み家の防御者/Den Protector
3 風番いのロック/Wingmate Roc
3 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
【インスタント】7枚
3 勇敢な姿勢/Valorous Stance
4 ドロモカの命令/Dromoka’s Command
【プレインズウォーカー】4枚
4 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
【サイドボード】15枚
3 アラシンの僧侶/Arashin Cleric
1 見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen
2 絹包み/Silkwrap
1 光輝の粛清/Radiant Purge
1 正義のうねり/Surge of Righteousness
3 進化の飛躍/Evolutionary Leap
2 悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance
2 囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental
青赤ドラゴンの調整過程でアタルカレッドに勝てないという致命的欠陥が見つかったので、デッキを大急ぎで変更
白緑大変異なら数多くのデッキと対等に渡りあえるし、アタルカレッドに対してもしっかりと戦えることで使用
アブザンとのライフレースは少々課題かも
BFZ発売日に足りないジェイス買って、すぐにギデオンも買いそろえるという忙しい1週間でした><
肝心の結果
初日
R1 黒抜き4Cミッドレンジ ×○×
R2 ジャンドソプターハスク ×○○
R3 アブザンアグロ ××
R4 アタルカレッド ○○
R5 5C白日の下 ○××
R6 アブザンアグロ ○○
R7 赤黒疾駆ドラゴン ○○
R8 アタルカレッド ○○
R9 赤緑ドラゴンt青黒 ○×○
R10 5C白日の下(カマキリ) ○○
7-3で初日抜け 2日目5-0でtop8狙う
2日目
R11 アタルカレッド ○×○
R12 エスパードラゴン ×○○
R13 アブザンアグロ ○××
R14 エスパーメンター ×○○
R15 アタルカレッド ×○×
3-2で、合計10-5
総合順位35位 オポ差で32位以内に入れず(残念)
主な敗因
R1 赤緑を中心として、雷破の執政や放浪する森林、オジュタイといったラインナップをマナクリから展開してくる 龍詞の咆哮のダメージと空からのダメージで、対応がワンテンポ遅れるだけで厳しい ライフゲイン手段が乏しい為にライフレースに負けてしまう
R3 2回とも土地つまってテンポロス アナフェンザとサイのラインが使える分だけ白緑よりも強いので、こちらが倒すにはテンポでマウントを取って戦う必要がある しかし、それがうまく機能させられないのがダメだった。
R5 五分の戦いの中で、妖怪1点足りないの登場 サイのドレインが白日の下に連打されると押しきれない事態になりがち
R13 2ゲーム目で隠れたる龍殺しを育ててライフレースに勝てそうな状態で、手札にあった悲劇的な傲慢に釣られたプレイをして、ドロコマを使うタイミングミス まさに傲慢が招いた悲劇 3ゲーム目はR3と同じく土地詰まって死亡
R15 1ゲーム目にマキンディの滑り駆けの上陸誘発回数を間違えてブロック間違えて負け ライフ押し込まれてたから勝てたと確信できないが、明確なプレイミス 3ゲーム目に土地5枚目が来ずにロック出せず負け
土地がつまって負けたゲームが4つ ゲーム数は39ゲームなので約1割に相当する 構築を見直すべきだろうか?難しいラインである
この敗北のうち3つは先手のゲームであり、かつ土地2枚のハンドであるという点だ。新マリガンルールが適用され、1回のマリガンであればより有力な手札をキープ出来る可能性が高まっている。6枚+占術1と7枚のどちらも掘っている枚数はほぼ同じであるから、マリガンした方がよさそうだ。
感想
通算3回目のBMO出場のなかで今回が一番参加者が多かった><
参加費5000円で必ず返って来ていることは自信につながっている
デッキ選択は悪くなく(理由はいくつかある)、しっかりと長丁場を戦えたことは非常に良かったと思う。
プレイミスに気付く機会が多かったので減らしていくことでさらに上を目指していきたい
R10の初日抜けを賭けたバブルマッチはご都合ドロー連発でズルかったかも知れない……笑笑
最後に使用したデッキリストを載せておく
白緑大変異
【土地】25枚
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
3 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 梢の眺望/Canopy Vista
1 荒廃した草原/Blighted Steppe
4 平地/Plains
6 森/Forest
【クリーチャー】24枚
4 搭載歩行機械/Hangarback Walker
4 始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
2 隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer
4 死霧の猛禽/Deathmist Raptor
4 棲み家の防御者/Den Protector
3 風番いのロック/Wingmate Roc
3 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
【インスタント】7枚
3 勇敢な姿勢/Valorous Stance
4 ドロモカの命令/Dromoka’s Command
【プレインズウォーカー】4枚
4 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
【サイドボード】15枚
3 アラシンの僧侶/Arashin Cleric
1 見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen
2 絹包み/Silkwrap
1 光輝の粛清/Radiant Purge
1 正義のうねり/Surge of Righteousness
3 進化の飛躍/Evolutionary Leap
2 悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance
2 囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental
KTK-BFZスタン 青赤ドラゴンデッキ
2015年10月3日 MTGついに戦乱のゼンディカー発売で新環境がスタンに到来しました。
僕のお気に入りである雷破の執政を上手く活かせるデッキが強いと思い、構築に至る。
思考の過程は省略
龍詞の咆哮ってカードが鬼
メイン60
生物12
4ヴリンの神童、ジェイス
4雷破の執政
4氷瀑の執政
スペル24
4龍詞の咆哮
4シルムガルの嘲笑
2予期
1焙り焼き
2風への散乱
2極上の炎技
2粗暴な排除
2火口の爪
1精神振り
4時を越えた探索
土地24
4急流の崖
4シヴの浅瀬
4汚染された三角州
2血染めのぬかるみ
1窪み渓谷
1燻る湿地
1精霊龍の安息地
1荒廃した瀑布
4島
2山
サイド15
1龍王シルムガル
3光輝の炎
3軽蔑的な一撃
2層雲の踊り手
2龍王の大権
2焙り焼き
1塵への崩壊
1否認
フィニッシャー候補として水の帷の分離も少し考えてた。
サイドボードの選択が難しい
ナヤPWを久しぶりに組んでみた
2015年9月14日 MTGあと2,3週間ほどでスタンがローテを迎え、テーロスブロックとM15が落ちるわけです。
テーロスの思い出はやっぱりゼナゴス、アジャニ、エルズぺスといったPW達であり、M15もニッサの印象が強いわけです。
最後になるだろうからナヤPWを再び組んでみました。
赤単やドロモカの命令が減ってきたように感じていたので、イケるんじゃないかという淡い期待
が、先日のPPTQでは赤単とアブザン進化の飛躍、赤黒ドラゴンに惨敗
嵐の息吹そういえば最近増えてきてた><
とりあえず組んだリスト
メイン60
4森の女人像
1爪鳴らしの神秘家
4クルフィックスの狩猟者
1巨森の予見者、ニッサ
2世界を喰らうもの、ポルクラノス
2龍王アタルカ
1起源のハイドラ
3歓楽者ゼナゴス
1紅蓮の達人チャンドラ
2龍語りのサルカン
1英雄の導師、アジャニ
3太陽の勇者、エルズぺス
4稲妻の一撃
2焙り焼き
4払拭の光
4樹木茂る山麓
4吹きさらしの荒野
3森
2平地
2山
4奔放の神殿
4豊潤の神殿
2戦場の鍛冶場
土地25
生物15
呪文10
PW 10
という内訳
さあこっからどうやって改良するかがポイント
自分だけじゃ上手くいかないので、誰かアイデアある人いたらアドバイスください
マナスクリュー気味(土地3でストップ)や、
色事故(白がでない、赤がでない)
が発生して負けのパターンが多かったので、マナ基盤を見直すのが最初かなと
内容物に関してもアレがいらないとか、アレ入れろといったことでもいいのでご意見もらえると嬉しいです^^
川崎チームスタン TKN48 アブザンアグロ使用
2015年8月23日 MTG8/22の土曜日は川崎でチームスタンに参加してきました。
チームTKN48は
A:タクテイさん ジェスカイウィンズ
B:わたし アブザンアグロ
C:スクイドゥくん TKNブルー
という感じでした。
TKN48のセンターやってたよ笑
この時期になって初めて包囲サイ使いました^^
まだ仲良くはなれてない模様
R1 黒t青LO (khatさん)
前日にあたるかもねーなんて話していたJACKのえびわらーさんとかメタボウさんのチームw
いつしかのケンタで全員がLO使うということになり、
俺のオススメである蘇りしケンタウルスを使わなかった人達
えびわらーさんが青単LO(群の祭壇とかピュクシス)
khatさんが黒t青LO(フィナックス)
メタボウさんが青赤LO(スフィンクスの後見)
スタンの環境は広いからLOの勝ち筋にもいろんな種類があるんだなあ
詳しくは彼らに聞いてください
あ、試合は勝ちでチーム勝ち
R2 緑信心t白赤
1.相手の生物をさばけず、生物のサイズ感の違いで押し込まれて負け
2.何とか耐えてぺスにつなげようとするも、最後は土地1枚引けなくてまくれなかった。
僕が勝てばチーム勝ちだったがダメでござった
個人負け
チーム負け
R3 エスパードラゴン(青単ドラゴン風味)
1.しっかりとさばかれて負け
2.HBWマスターを目指す俺にふさわしく搭載歩行機械3体で勝ち
3.ダブマリで仕方なくキープ 囲いから搭載歩行機械、アブザンの魔除けで育ててビート 延長に入ってしまい、ライフが1点届かず引き分け
個人引き分け
チーム引き分け
R4 緑白硬化した鱗
不動のアジャニVS英雄の導師アジャニになり、殴り合うも負け
2ゲーム目はブン回りかましてる最中に両サイド勝ちなので相手投了
個人勝ち?
チーム勝ち
R5 緑白アグロ
1.ライオンドロコマから一方的に攻めて勝ち
2.土地止まってしまい、たこ殴りにされた
3.エルズぺスから大量の兵士を用意して殴りつけて勝ち もう少し早くから殴って良かった。
個人勝ち
チーム勝ち
R6 赤単t緑
1.土地引けなくてダブマリ 究極の価格と英雄の破滅しかなくて負け
2.包囲サイくんめちゃ強いやんって思った
3.搭載歩行機械2体で序盤のお茶を濁し、ライオンアナフェンザ包囲サイでなんとかしてソリントップから逆転 ライオンくんに一番感謝してる
致命的なミスを咎められなくて助かった
個人勝ち
チーム勝ち
総合すると
個人 4-1-1
チーム4-1-1 全体4位
でした!
チーム組んでくれたタクテイさんとスクイドゥくんには感謝してます。
またお願いします^^
チームTKN48は
A:タクテイさん ジェスカイウィンズ
B:わたし アブザンアグロ
C:スクイドゥくん TKNブルー
という感じでした。
TKN48のセンターやってたよ笑
この時期になって初めて包囲サイ使いました^^
まだ仲良くはなれてない模様
R1 黒t青LO (khatさん)
前日にあたるかもねーなんて話していたJACKのえびわらーさんとかメタボウさんのチームw
いつしかのケンタで全員がLO使うということになり、
俺のオススメである蘇りしケンタウルスを使わなかった人達
えびわらーさんが青単LO(群の祭壇とかピュクシス)
khatさんが黒t青LO(フィナックス)
メタボウさんが青赤LO(スフィンクスの後見)
スタンの環境は広いからLOの勝ち筋にもいろんな種類があるんだなあ
詳しくは彼らに聞いてください
あ、試合は勝ちでチーム勝ち
R2 緑信心t白赤
1.相手の生物をさばけず、生物のサイズ感の違いで押し込まれて負け
2.何とか耐えてぺスにつなげようとするも、最後は土地1枚引けなくてまくれなかった。
僕が勝てばチーム勝ちだったがダメでござった
個人負け
チーム負け
R3 エスパードラゴン(青単ドラゴン風味)
1.しっかりとさばかれて負け
2.HBWマスターを目指す俺にふさわしく搭載歩行機械3体で勝ち
3.ダブマリで仕方なくキープ 囲いから搭載歩行機械、アブザンの魔除けで育ててビート 延長に入ってしまい、ライフが1点届かず引き分け
個人引き分け
チーム引き分け
R4 緑白硬化した鱗
不動のアジャニVS英雄の導師アジャニになり、殴り合うも負け
2ゲーム目はブン回りかましてる最中に両サイド勝ちなので相手投了
個人勝ち?
チーム勝ち
R5 緑白アグロ
1.ライオンドロコマから一方的に攻めて勝ち
2.土地止まってしまい、たこ殴りにされた
3.エルズぺスから大量の兵士を用意して殴りつけて勝ち もう少し早くから殴って良かった。
個人勝ち
チーム勝ち
R6 赤単t緑
1.土地引けなくてダブマリ 究極の価格と英雄の破滅しかなくて負け
2.包囲サイくんめちゃ強いやんって思った
3.搭載歩行機械2体で序盤のお茶を濁し、ライオンアナフェンザ包囲サイでなんとかしてソリントップから逆転 ライオンくんに一番感謝してる
致命的なミスを咎められなくて助かった
個人勝ち
チーム勝ち
総合すると
個人 4-1-1
チーム4-1-1 全体4位
でした!
チーム組んでくれたタクテイさんとスクイドゥくんには感謝してます。
またお願いします^^
気付いたのだけれど、プロツアーのハサミが勝てたのは使用されるアーキタイプの種類が少ないからなのではないだろうか?
正直、何回か使ってて楽しい場面もあったが、マリガンのお祭りでシャッフルを楽しめない気分だと最悪のデッキであった。
部分部分が弱いやつらの集まりなのでシナジー発揮できなくて死ぬパターン多すぎるし、サイド後にしっかり対策されてたりして勝てない
2tハサミでブン回して勝てそうに見えても、一度退かされただけで戦力の9割を失うようなハンドとかが平然とくるから厳しい
よってハサミは解体安定
ゲームデーのデッキを見失ってしまったwwww
マジックオリジン ゲームデー 横浜駅周辺まとめ
2015年8月5日 MTG今週末に開催される横浜駅周辺のゲームデーまとめてみた
参加プロモは「議事会の自然主義者」
M15の時の再利用の賢者がでかくなっただけ笑
TOP8プロモは「衰滅」
通常のイラストを拡張しただけやん汗
優勝プレイマットは「精霊信者の剣」
ニッサちゃんのフェイスをドアップで見ることができるゾ↑↑
8/5現在の情報
増えたら更新します.
※アメドリ横浜 参加無料でスイスラウンドを行いトップ8を決定させた後で,トップ8から参加費を徴収してプレイマットのシングルエリミを行う方式 実際の定員は32人ぐらいある 参加無料でも参加プロモはもらえる.
(いままで通りならこのシステム)
ミント横浜は参加で衰滅確定っぽい
でも事前予約で埋まってるらしい 当日枠ワンチャンなさそう……
予約できるとこはしておいたほうが確実に参加できると思われます.
参加プロモは「議事会の自然主義者」
M15の時の再利用の賢者がでかくなっただけ笑
TOP8プロモは「衰滅」
通常のイラストを拡張しただけやん汗
優勝プレイマットは「精霊信者の剣」
ニッサちゃんのフェイスをドアップで見ることができるゾ↑↑
店名 開始時間 参加費 定員 の順で記載
8/8土曜日
イエサブムービル 11:15 300円 16人
アメドリ横浜 13:00 300円 8人(※)
信心亭 13:00 500円 32人
ホビステ横浜 13:30 300円 16人
ティム東白楽 17:00 100円 16人
8/9日曜日
ティム東白楽 09:30 100円 16人
イエサブムービル 11:15 300円 16人
アメドリ横浜 13:00 300円 8人(※)
ミント横浜 16:00 500円 8人
8/5現在の情報
増えたら更新します.
※アメドリ横浜 参加無料でスイスラウンドを行いトップ8を決定させた後で,トップ8から参加費を徴収してプレイマットのシングルエリミを行う方式 実際の定員は32人ぐらいある 参加無料でも参加プロモはもらえる.
(いままで通りならこのシステム)
ミント横浜は参加で衰滅確定っぽい
でも事前予約で埋まってるらしい 当日枠ワンチャンなさそう……
予約できるとこはしておいたほうが確実に参加できると思われます.
ホビステ火曜スタン 青赤ハサミ使用
2015年8月5日 MTGプロツアーでちゃっかり活躍していた青赤ハサミ
青赤床屋魂とか使ってたからには使わない理由がない
Ensoulの発音を前日に練習して参加w
R1 アブザンt青(ブラマスさん) ○×○
先手2tハサミ強すぎ
R2 白青歩行機械コン ○×○
爆片破ワンチャン通って勝ち
R3赤緑トークン ○○
ハサミよりも、つむじ風のアンブロ能力が強かった印象
3-0を成し遂げたったww
宇宙一ハサミデッキに詳しくなりたいので、まずは横浜で一番ハサミに詳しいニキを目指す
ホビステ横浜FNM 7/31 ナヤ龍王PW使用
2015年8月1日 MTG頭の中がアーティファクトまみれだった私ですが、久しぶりにナヤへ回帰
戦乱のゼンディカーが出てしまうと、大好きなPW達がスタン落ちしてしまうので使い倒さねばなりません
でもそれだけではさびしいので新しい奴らもチームに加えたい!
そんなこんなで
テーロスブロックのプレインズウォーカー
+
タルキールブロックの龍王
=最強のナヤ
という式のもと、ナヤを組みあげました
結果
エスパードラゴン○×○
赤単ゴブリン○○
アブザンt青○×○
3-0に成功!
やっぱりナヤは最強やったんや……
スタンは強いカードをとりあえず入れておけばいいって信心亭で教わったので、
もっと強いカードマシマシにしていこうと思います。
龍王とPWだけで14枚じゃ足りない可能性があるwwww
歓楽者ゼナゴス
英雄の導師、アジャニ
太陽の勇者、エルズぺス
この三人にまじ感謝
アーティファクトに首ったけ
2015年7月27日 MTG先日のBMOの結果をみて、青赤茶というカラーリングの強さは予想どうりだなと思いました。
しかしながら自分の検討していた方向性と違う点が多く、マジックのデッキ構築の幅広さと面白さを感じます。
生物の選択は興味深いものがあります。
ハサミを使った方のデッキでは水晶の番人という1マナ1/2が採用されていてビックリ!
飛行機械技師は3マナ1/3で飛行機械1体出すので実質3マナ2/4という赤にしてはマナレシオの良い生物
そしてさらに爆発させた歩行機械からでるトークンが速攻を得るというメリットもある^^
赤茶単は、4点以上を叩きだす火力呪文によって支えられており、ある程度ライフを詰めたら焼き切ることが可能となっている点は素晴らしいです。
いまの環境のカードプールの広さが為し得る技ってやつですね!
これらの火力を使用する前に攻め入る低マナ生物もまた優秀
茶色を使う理由になる搭載歩行機械やレガシー級の速槍、空と地面の攻防一体マンの飛行機械技師、それに果敢とアドバンテージが強い修道院長
序盤生物あと火力ってのが非常に分かりやすい構築になっています。
時代は搭載歩行機械ですよ まじで
BMO開催前の火曜日はホビステ横浜でボックス争奪行きました。
前日にSCGで7位になっていた白青歩行機械コントロールを自分なりに改良して参加
2-0からスプリットして18パックゲットしました。
その時はまだアブザンばかりだったので、そこに優位に立てる重コントロールは勝てることになったといえます。
その後、神挑戦者決定戦で赤単ゴブリンが増えたために、白青コンは厳しいものになったのではないでしょうか 信心亭休日スタンでは1-4(byeあり)
デッキ変えよ
たぶん赤茶単にハサミぶっこむだけでも強いと思う。
青赤飛行機械 デッキリスト
2015年7月18日 MTG コメント (1)やはりナヤを組むより青赤を先に組んでしまった……
諜報網つよいね
3羽ばたき飛行機械
4搭載歩行機械
4鋳造所の隊長
2ピアナラーとキランナラー
1つむじ風のならず者
4バネ葉の太鼓
2幽霊火の刃
4アーティファクトの魂込め
4爆片破
2稲妻の一撃
2かきたてる炎
4飛行機械の諜報網
1時を越えた探索
4ダークスティールの城塞
1領事の鋳造所
4天啓の神殿
4シヴの浅瀬
2汚染された三角州
2血染めのぬかるみ
3島
3山
爆片破をなんなく使えて良い感じ
あと飛行機械の諜報網はドローできる苦花
一枚のディグのためにも、諜報網のドローのためにもフェッチは利用
領事の鋳造所は色マナでないから1枚まで
ハサミでブン回してライフ削って勝つことも出来るし、飛行機械でコツコツ殴りつつドローして細かく攻めることもできる強さ
相手ライフ14点とかなら、かきたてファイアと爆片破2枚で勝てる
つむじ風のならず者は後半のバネ葉や幽霊火の刃タップでアンブロ付加出来るので強い
チャンドラ親とマナ域かぶっているが飛行機械2体出す性能は同じ
さあみんなでドローンを飛ばして爆発させよう!
諜報網つよいね
3羽ばたき飛行機械
4搭載歩行機械
4鋳造所の隊長
2ピアナラーとキランナラー
1つむじ風のならず者
4バネ葉の太鼓
2幽霊火の刃
4アーティファクトの魂込め
4爆片破
2稲妻の一撃
2かきたてる炎
4飛行機械の諜報網
1時を越えた探索
4ダークスティールの城塞
1領事の鋳造所
4天啓の神殿
4シヴの浅瀬
2汚染された三角州
2血染めのぬかるみ
3島
3山
爆片破をなんなく使えて良い感じ
あと飛行機械の諜報網はドローできる苦花
一枚のディグのためにも、諜報網のドローのためにもフェッチは利用
領事の鋳造所は色マナでないから1枚まで
ハサミでブン回してライフ削って勝つことも出来るし、飛行機械でコツコツ殴りつつドローして細かく攻めることもできる強さ
相手ライフ14点とかなら、かきたてファイアと爆片破2枚で勝てる
つむじ風のならず者は後半のバネ葉や幽霊火の刃タップでアンブロ付加出来るので強い
チャンドラ親とマナ域かぶっているが飛行機械2体出す性能は同じ
さあみんなでドローンを飛ばして爆発させよう!
次期スタン 青赤ターミネーター
2015年7月14日 MTG次期スタンのデッキを考える時期ですね
ポケットが虹でいっぱい
ではなく
頭が爆片破でいっぱいです。
青赤ハサミバーン使ってたからかフルスポ見て、ナヤ組むモチべより青赤ファクトの方がモチべ出ました笑
飛行機械の諜報網
搭載歩行機械
ナラー夫婦
ドローン出す土地
その他ドローン飛ばす有象無象
が今までのハサミバーンを強化する枠になると思います。
飛行機械の諜報網って奴が一番気に入ってます
スパイネットワークって単語がスカイネットを彷彿とさせて良いですよね
カラデシュ次元に行ったらカラクリワンチャンあるっしょ^^
まだデッキの速度域とかがあやふやなのでまとまってませんが、戦乱のゼンディカー前に組むと思います。
ではでは
燃えろドギラゴン! スタン デッキリスト(青赤ドラゴン)
2015年7月7日 MTGオリジン前の最後のスタン環境なのでメモ
プラズマクラスターをドラゴンデッキに改造したもの
雲散霧消つよい
★★★ 青赤ドラゴン ★★★
【土地】24枚
3 汚染された三角州/Polluted Delta
2 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
4 急流の崖/Swiftwater Cliffs
4 天啓の神殿/Temple of Epiphany
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
1 精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon
4 島/Island
2 山/Mountain
【クリーチャー】13枚
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
4 雷破の執政/Thunderbreak Regent
2 氷瀑の執政/Icefall Regent
3 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
【インスタント】20枚
2 予期/Anticipate
4 稲妻の一撃/Lightning Strike
2 精神振り/Mindswipe
4 シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn
2 雲散霧消/Dissipate
2 かき立てる炎/Stoke the Flames
4 時を越えた探索/Dig Through Time
【ソーサリー】3枚
2 火口の爪/Crater’s Claws
1 焙り焼き/Roast
【サイドボード】15枚
2 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 反論/Gainsay
2 否認/Negate
2 焙り焼き/Roast
3 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 かき立てる炎/Stoke the Flames
1 嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms
2 龍王の大権/Dragonlord’s Prerogative
プラズマクラスターをドラゴンデッキに改造したもの
雲散霧消つよい
★★★ 青赤ドラゴン ★★★
【土地】24枚
3 汚染された三角州/Polluted Delta
2 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
4 急流の崖/Swiftwater Cliffs
4 天啓の神殿/Temple of Epiphany
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
1 精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon
4 島/Island
2 山/Mountain
【クリーチャー】13枚
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
4 雷破の執政/Thunderbreak Regent
2 氷瀑の執政/Icefall Regent
3 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
【インスタント】20枚
2 予期/Anticipate
4 稲妻の一撃/Lightning Strike
2 精神振り/Mindswipe
4 シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn
2 雲散霧消/Dissipate
2 かき立てる炎/Stoke the Flames
4 時を越えた探索/Dig Through Time
【ソーサリー】3枚
2 火口の爪/Crater’s Claws
1 焙り焼き/Roast
【サイドボード】15枚
2 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 反論/Gainsay
2 否認/Negate
2 焙り焼き/Roast
3 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 かき立てる炎/Stoke the Flames
1 嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms
2 龍王の大権/Dragonlord’s Prerogative
青赤プラズマクラスター スタン
2015年6月22日 MTG コメント (1)最近はモダンの方が楽しいのでスタンはあまりモチべ低い人が多いかな
オリジンが出るまでの間は、メタゲームの動きとかでデッキを組むのではなく、
やりたいことをやる期間なのかなと思っています。
そんな私が最近ちょっと使って遊んでたデッキ紹介
メイン60
4シヴの浅瀬
4天啓の神殿
2急流の崖
8山
6島
4戦場の秘術師
4ゴブリンの熟練扇動者
4衝撃の震え
4ドラゴンの餌
4軍属童の突発
4龍の降下
3予期
2時を越えた探索
2弧状の稲妻
2稲妻の一撃
3かきたてる炎
サイド15
4雷破の執政
2氷瀑の執政
2軽蔑的な一撃
2否認
2凍氷破
1反論
1力による操縦
1嵐の神、ケラノス
やりたいことは
戦場の秘術師+龍の降下をすること
龍の降下が望む数を破壊できるので4体以上を対象にして唱えれば、戦場の秘術師の能力によって赤赤の支払いだけで済むわけです。
2t衝撃の震え
3t軍属童の突発
4t戦場の秘術師、かきたてる炎、龍の降下
なんて動きが出来たらハッピー
衝撃の震えじゃなくて、龍の大嵐を使えばワンショットで相手のライフを削り取ることが可能です。
しかし、それ以外のカードと相性が悪いのでコンボ決められない時はお荷物になりがち……
衝撃の震えならトークンスペルとシナジーを組むのでそちらを優先
白足してトークンスペルの数を増やすのは大いにアリだと思います。
そしたらデッキ名を白青赤アースエンジン・インパクターに変えたい笑
色合いが完璧でしょ?
プラズマクラスターって名前かっこいいよねー
(響きだけでこのデッキの名前になっている
オリジンが出るまでの間は、メタゲームの動きとかでデッキを組むのではなく、
やりたいことをやる期間なのかなと思っています。
そんな私が最近ちょっと使って遊んでたデッキ紹介
メイン60
4シヴの浅瀬
4天啓の神殿
2急流の崖
8山
6島
4戦場の秘術師
4ゴブリンの熟練扇動者
4衝撃の震え
4ドラゴンの餌
4軍属童の突発
4龍の降下
3予期
2時を越えた探索
2弧状の稲妻
2稲妻の一撃
3かきたてる炎
サイド15
4雷破の執政
2氷瀑の執政
2軽蔑的な一撃
2否認
2凍氷破
1反論
1力による操縦
1嵐の神、ケラノス
やりたいことは
戦場の秘術師+龍の降下をすること
龍の降下が望む数を破壊できるので4体以上を対象にして唱えれば、戦場の秘術師の能力によって赤赤の支払いだけで済むわけです。
2t衝撃の震え
3t軍属童の突発
4t戦場の秘術師、かきたてる炎、龍の降下
なんて動きが出来たらハッピー
衝撃の震えじゃなくて、龍の大嵐を使えばワンショットで相手のライフを削り取ることが可能です。
しかし、それ以外のカードと相性が悪いのでコンボ決められない時はお荷物になりがち……
衝撃の震えならトークンスペルとシナジーを組むのでそちらを優先
白足してトークンスペルの数を増やすのは大いにアリだと思います。
そしたらデッキ名を白青赤アースエンジン・インパクターに変えたい笑
色合いが完璧でしょ?
プラズマクラスターって名前かっこいいよねー
(響きだけでこのデッキの名前になっている
モダン初心者になりました
2015年6月9日 MTG コメント (4)この前のGP千葉で何とかタルモゴイフ4枚集めました。
ナヤZOOを組む
このデッキ楽しいですね
特に集合した中隊って流行りのカードが一気に攻め手を増やしてくれて良い感じです
モダンもレガシーも貴族の教主や聖遺の騎士にお世話になりまくりんぐ
サイドボードの練り込みが大事だと感じました。
とりあえずトロン倒す為に、血染めの月か塩まき入れます。
グランプリ千葉2015 結果
2015年5月31日 MTG2byeを活かすスリープイン
電車のなかでシルクさんにあって共に受付
以下プール
無色
1ウラモグの破壊者
白
1戦誉の天使
1太陽の槍のシカール
1空狩人の散兵
1古の法の神
1月明かりの徘徊者
1宮廷のホムンクルス
1太陽の槍
1忘却の輪
1補強
1幽体の行列
青
1サラカーの呪文刃
1霊気撃ち
1雲の精霊
1マナの漏出
1睡眠発作
2着実な進歩
1時間の把握
1物読み
1かき鳴らし鳥
2蒸気の絡みつき
1水の召使い
黒
1苦花
1病に倒れたルサルカ
1吸血鬼の裂断者
1薄暮狩りのコウモリ
2血の座の吸血鬼
2吸血鬼ののけ者
1戦慄の徒食者
2骨の粉砕
1血の署名
1名もなき転置
1死の印
1感染の賦活
赤
1ゴブリンの投火師
1嵐血の狂戦士
1血のオーガ
1血まみれ角のミノタウルス
1スカルガンの火の鳥
2内炎の点火者
1竜魂の騎士
1噴出の稲妻
1部族の炎
1粉々
2ゴブリンの戦化粧
1焼却
1粗暴な力
1ヴェリズ・ヴェルの刃
緑
1獣性の脅威
1ツカタンのサリッド
1隔離する活力
1マトカの暴動者
1森の報奨
1変異原性の成長
2巣の侵略者
1細胞質の根の血族
1巨森の蔦
1種のばら撒き
1水辺の蜘蛛
1ナーリッドの群れ
多色
1よだれ垂らしのグル―ディオン
1屍からの発生
1エーテル階級の騎士
1印象の祝福
1オルゾヴァの幽霊議員
アーティファクト
2旅人のガラクタ
1太陽打ちの槌
1ダークスティールの斧
1銅の甲殻
1刻まれた勇者
1陰極器
1きらめく鷹の偶像
2ルーンの苦役者
2錆びた秘宝
1マイアの処罰者
土地
1ダークスティールの城塞
2エルドラージの寺院
このプールから組んだのがこちら
1戦誉の天使
1空狩人の散兵
1幽体の行列
1太陽の槍のシカール
1太陽の槍
1忘却の輪
1補強
2巣の侵略者
1ナーリッドの群れ
1細胞質の根の血族
1巨森の蔦
1獣性の脅威
1種のばら撒き
1変異原性の成長
1苦花
1骨の粉砕
1屍からの発生
1印章の祝福
1旅人のガラクタ
1ダークスティールの斧
1きらめく鷹の偶像
1刻まれた勇者
1陰極器
1進化する未開地
2沼
7平地
6森
そしてサブプランのデッキがこちら
1ゴブリンの投火師
1嵐血の狂戦士
1血のオーガ
1血まみれ角のミノタウルス
1スカルガンの火の鳥
1竜魂の騎士
1内炎の点火者
1噴出の稲妻
1苦花
1病に倒れたルサルカ
1吸血鬼の裂断者
1薄暮狩りのコウモリ
1血の座の吸血鬼
2吸血鬼ののけ者
1血の署名
1名も無き転置
1戦慄の徒食者
1骨の粉砕
1銅の甲殻
1ダークスティールの斧
1陰極器
1忘却の輪
1進化する未開地
2平地
7沼
7山
結果は6-2-1で初日落ち
敗因はやはり構築力不足がもっとも大きく感じた。
様々なことが出来るプールに見えるだけに厳しいのだろう。
メインで1本目を取った後にサブデッキに移行してマウント取って勝った試合が2、3試合あるからこのプランは良かったと言えなくもない
このプールでどんなデッキで戦っていくか意見下さい!
モダマスでてから欲しいもの
2015年5月26日 MTG コメント (2)タルモゴイフ4枚欲しいなぁ
MM2版
闇の腹心foil
苦花foil
イオナfoil
貴族の教主foil
当たったけどfoil好きではないので、
タルモとトレードしてくれる人いないかなぁ
タルモ余ってる人探すのも大変じゃ
ここ最近使ってる緑白ビートダウン
メイン
4エルフの神秘家
4始まりの木の管理人
4羊毛鬣のライオン
4棲み家の防御者
1隠れたる龍殺し
4死霧の猛禽
3加護のサテュロス
2狩猟の統率者、スーラク
4囁きの森の精霊
3ドロモカの命令
3勇敢な姿勢
4吹きさらしの荒野
4豊潤の神殿
2マナの合流点
9森
5平地
サイド
2世界を目覚めさせる者、ニッサ
3見えざるものの熟達
3アラシンの僧侶
2異端の輝き
1光輝の粛清
1垂直落下
1隠れたる龍殺し
1ヘリオッドの槍
1神々の思し召し
2ターン目の土地の置き方が森と平地で大丈夫な構成にしたら安定感が向上しました
毅然さの化身は二色だと不向きかな
集合する中隊を使う形にするとブリマーズとかも採用したいですが
集合する中隊自体の安定感に疑問があるので不採用
サイドにスズメバチの巣を取ると楽しそうですが笑
最近の疑問はスーラク
速攻与える能力は強く、奇襲性が良い感じですが
膠着状態になると弱いため、見えざるものの熟達をメインにいれるか悩み中
大体そんな感じ
信心亭レガシー 5/13 ナヤマーヴェリック使用
2015年5月13日 MTG久しぶりにレガシー
スタンの方がモチベあるけど、JACKあいてなかった……
R1 スニークショー
×⚪︎⚪︎ カラカス引けてたの大きい 一本目はスニークからエムラ決められた後にグリセル飛んできてgg
R2 バーン(えびわらーさん)
⚪︎⚪︎ 十手って強いよね 生物に火力割いてくれたから余裕があった
R3 エルフ
×× 十手まわして勝ちやろとか思ってたら、共生虫の能力忘れててカウンター乗せられず…… 無限マナ、無限ドロー決められて死亡
二本目も同じようなミスで罰する火の使い方が下手くそで負け
2-1で5位
エルフとの戦い方が慣れていないの丸出しでしたが、ちゃんとやればなんとかなると思いました。
チームスタン@晴れる屋 青単ソウルブレード
2015年5月8日 MTG コメント (2)メイン
4羽ばたき飛行機械
4ファイレクシアの破棄者
4層雲の踊り手
2岸砕きの精霊
3海の神、タッサ
4アーティファクトの魂込め
4雲変化
4幽霊火の刃
4否認
1僧院の包囲
1タッサの二又槍
2時を越えた探索
4ダークスティールの城塞
4汚染された三角洲
15島
サイド
1ギルドパクトの体現者、ジェイス
1研磨時計
1無効
3氷固め
3軽蔑的な一撃
2反論
2死者を冒涜するもの
2精神の大魔術師の杖
このリストで参加
戦績
R1アブザン(遅刻魔さん)×○×
R2赤単○××
R3エスパー×○×
R4シディシウィップ○×○
R5赤緑×○○
R6赤緑××
2-4
足引っ張ってごめんなさい
青単という安価のせいだよきっと!
岸砕きの精霊とか言うカード弱すぎワロ
タッサ,雲変化は強いので青信心組めそうだが,岸砕きは弱い
正直,ハサミ使うなら赤青の方が強い