新年最初のMTGはシールド!

なんとなくやりたかったので行く GPTとかiPadとか頭に無かった

カードプールに文句ニキが多いだろうから、シールドはそこが嫌い


結果は4-3でおしまい

メインデッキがチカラアバレを意識した結果、サイド後のデッキの方がバランスが良いという結果になった笑

最初の2ラウンドは相手にbye上げるマンと化していたし、その後も1ゲーム目ハンデ戦みたいになってた





カードプール

無色

不死のビヒモス
破滅の昇華者
存在の一掃
タイタンの存在



天使の贈り物
グリフィンの急使
探険隊の特使
フェリダーの仔
ゼンディカーの同盟者、ギデオン☆
ギデオンの叱責
鼓舞する突撃
帆凧の斥候
コーの懲罰者
石術師の焦点
オンドゥの大角
影の滑空者
影の滑空者
大物潰し



空中生成エルドラージ
培養ドローン
霞の徘徊者
回収ドローン
波に漂うもの
予期
輝く光波
雲マンタ
鈍化する脈動
払拭
プリズム結界foil☆
珊瑚兜への撤退
珊瑚兜への撤退
氷の猛進
波翼の精霊



威圧ドローン
墓の出産
荒廃の一掴み
精神を掻き寄せるもの
音無く飛ぶもの
大群の殺到
祭壇の刈り取り
骨の粉砕
骨の粉砕
捕らわれの宿主
従順な復活
間欠泉の忍び寄り
間欠泉の忍び寄り
破滅の道☆
吸血の儀式



コジレックの歩哨
棘撃ちドローン
昇華者の突撃
虚空の接触
不快な集合体
沸き立つ大地
沸き立つ大地
マキンディの滑り駆け
多勢
命知らずの群勢
髑髏砕きの補充兵
穴掘り土百足
ヴァラクートの発動者



血統の観察者
末裔の呼び出し
目なしの見張り
彼方より☆
血統絶やしのワーム
大地の武装
ジャディの横枝
オラン=リーフの発動者
垂直落下
鎌豹
噛み付きナーリッド
タジュールの獣使い
タジュールの獣使い
領地のベイロス
放浪する森林☆

多色

深水の大喰らい☆
乱動を刻む者、ノヤン・ダール☆
乱動の噴出

土地

荒廃した湿原
進化する未開地
肥沃な茂み
亡骸のぬかるみ
天空の滝






組んだデッキ

メイン41


深水の大喰らい☆
オラン=リーフの発動者
噛み付きナーリッド
捕らわれの宿主
空中生成エルドラージ
威圧ドローン
音無く飛ぶもの
目なしの見張り
放浪する森林☆
乱動を刻む者、ノヤン・ダール☆
血統の観察者
不死のビヒモス

吸血の儀式
2骨の粉砕
ギデオンの叱責
末裔の呼び出し
破滅の道☆
大物潰し
彼方より☆
荒廃の一掴み
ゼンディカーの同盟者、ギデオン☆

進化する未開地
肥沃な茂み
亡骸のぬかるみ
天空の滝
平地3
島2
沼5
森5

まじめにアブザン、バントを検討していたら合体させれば最強という考えに至る

プリズム結界入れなかったのは痛恨のミス

リミテはレアゲーじゃないから笑



サイド後

探険隊の特使
回収ドローン
コーの懲罰者
フェリダーの仔
波に漂うもの
2影の滑空者
空中生成エルドラージ
培養ドローン
雲マンタ
グリフィンの急使
放浪する森林☆
乱動を刻む者、ノヤン・ダール☆
不死のビヒモス

石術師の焦点
氷の猛進
予期
ギデオンの叱責
乱動の噴出
彼方より☆
大物潰し
ゼンディカーの同盟者、ギデオン☆

進化する未開地
肥沃な茂み
天空の滝
平地8
島6
森1

バランスよく組んだ白青t緑

鼓舞する突撃入れても良かったかも

色事故によるストレスがあんま無いのが強み というかふつうに強い




せっかくだからカードプールを書き出してみた

人によってどう構築するのか違うと思うし、なにがベターだったんですかね笑

コメント

ソルシェリア
2016年1月5日0:54

観覧車先輩がすべて。

Taiga
2016年1月5日11:20

プリズム結界Foilください

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